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类和结构体是人们构建代码所用的一种通用且灵活的构造体。我们可以使用完全相同的语法规则来为类和结构体定义属性(常量、变量)和添加方法,从而扩展类和...
前言 绘图涉及到的知识点: 绘图的方式: 1、通过Quartz2D框架,自定义view,实现view的drawRect方法就可以画出一些想要的图...
概述 dispatch queue是一个工作队列,其背后是一个全局的线程池。特别是,提交到队列的任务会在后台线程异步执行。所有线程共享同一个后台...