HTTP协议(超文本传输协议) OSI网络七层协议:应用层、表示层、会话层 、传输层、网络层 、数据链路层、物理层HTTP的请求方式:GET、P...
Block是将函数及其执行上下文封装起来的对象 变量截获 局部变量截获 是值截获 ?局部静态变量截获 是指针截获 ?全局变量,静态全局变量截获:...
内存布局 栈(stack):方法调用,局部变量等,是连续的,高地址往低地址扩展 堆(heap):通过alloc等分配的对象,是离散的,低地址往高...
分类 分类的作用 分解体积庞大的类文件为系统类添加方法声明私有方法把Framework的私有方法公开 分类添加过程 在程序运行时候,runtim...
Runtime的定义 isa Class对象,指向objc_class结构体的指针,也就是这个Class的MetaClass(元类) 类的实例对...
图像显示原理 1.CPU:输出位图2.GPU :图层渲染,纹理合成3.把结果放到帧缓冲区(frame buffer)中4.再由视频控制器根据vs...
总结下UIView一些比较重要的属性方法 事件转递,坐标转换 可重写这个方法,来完成一些指定的事件。比如说按钮被遮到下面了,但是我想让点击到这块...
纹理的基本概念 纹理是一个用来保存图像的颜色元素的OpenGL ES缓存。当用一个图像初始化一个纹理缓存之后,在这个图像中的每个像素变成纹理中的...
OpenGL ES基本概念 CPU和GPU各自有着专门为其分配的内存空间,渲染图形的速度绝大部分取决于这两部分内存的交互。OpenGL ES是一...