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    LTE学习笔记(三)

    OFDM的概念 OFDM本质是一个频分系统,但传统的FDM相邻的载波间需要很宽的?;ご?,频谱利用率低。 OFDM通过子载波之间的正交,大大地提升...

  • MXFlutter动态化方案分析

    前言 如今Flutter框架越来越趋于成熟,对于跨端渲染一致性问题有极致要求的项目可以更方便地迁移到Flutter框架上,而对于那些还在犹豫的项...

  • Android中多USB摄像头解决方案——UVCCamera源码分析(五)

    本章我们来分析一下之前我们提过的相机采集的数据究竟是如何绘制到屏幕上的,这里需要几个必要的知识点:OpenGL、Android的SurfaceT...

  • Android中多USB摄像头解决方案——UVCCamera源码分析(四)

    经过前几章的学习,我们大概了解了整个UVCCamera初始化、开始预览的过程。那么接着我们将来看看UVCCamera是如何实现拍照功能的。本章内...

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    LTE学习笔记(二)

    LTE协议栈 LTE协议栈的两个面 用户面协议栈:负责用户数目传输 控制面协议栈:负责系统信令传输 用户面的主要功能 头压缩 加密 调度 ARQ...

  • LTE学习笔记(一)

    简介 什么是LTE?长期演进(Long Term Evolution)是3GPP主导的无线通信技术的演进。 为什么需要LTE?顺应宽带移动数据业...

  • Android中多USB摄像头解决方案——UVCCamera源码分析(三)

    前面几章我们分析了UVCCamera的初始化、预览相关的准备工作,本章我们则来看看startPreview的整个流程。按照惯例我们先大概看下调用...

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    Android中多USB摄像头解决方案——UVCCamera源码分析(二)

    Java层 接着上一篇文章(http://08643.cn/p/f7f548c2c0e7)的分析。在成功调用UVCCamera的...

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    Android中多USB摄像头解决方案——UVCCamera源码分析(一)

    前言 前段时间捣鼓多USB摄像头的方案,一阵手忙脚乱算是勉强跑起来了。整个流程主要还是依赖于网上大神们封装好的库。之前想仔细分析一下整套底层实现...

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