IP属地:广东
常用工具包com.unity.formats.fbxcom.unity.polybrushcom.unity.burstcom.unity.te...
1.在场景中创建路径 2.给需要路径动画的模型天加 Spline Controller组件,调整速度可以看到模型动起来了 4.在事件的位置,添加...
建立一个cube对他进行放大 平滑(给到3就行) 然后对准树叶的位置,然后最好删除下历史 将模型的圆球法线的顶点吸附到树的外轮廓 按照这个设置一...
添加单个目标 1.让角色看向某个物体首先给角色添加 look Animator脚本,在Lead bone/Head 接口里面添加 角色模型 ,A...
在打包时报错显示,可能是某个脚本不能被打包The type or namespace name 'MenuItem' could not be ...
1.保证水体插件已经被加载,并且给需要交互的物体加入 KWS_Interact With Water 脚本 将 Mesh Type设置成 Mes...