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DisplayObject 的 tint 属性 tint的逻辑是和每个像素原来的颜色通道做乘法 假设颜色缓冲中,当前某个像素的颜色是 0x13...
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根据不同状态进行事件处理 调用时根据状态值取到对应方法 遍历全部成员