星巴克召唤?;ㄟ骰疃樯?星巴克在4月7日公众号推文中,结合新上市的?;ㄟ飨盗胁罚瞥隽擞∮蜗贰罢倩接;ㄟ鳌?星巴克在游戏化营销上的探索不...
一、我们是谁: 【人人粉我】营销游戏集合的设计和研发团队。团队的营销/游戏/研发成员都是来自行业内顶尖企业的专业从业者。 二、我们做了什么: 基...
1.游戏好的定义是什么? ?目标用户的参与意愿高 ?目标用户的次日留存和七日留存高 ?用户的付费意愿强: 更多人愿意付费 关键人愿意付更多费 ?...
1.为什么99%的商铺日常签到打卡无效? 签到打卡对于私域流量运营很重要 推特在对用户留存率做分析时,发现,一个月内访问至少7次的人,会有90%...
01谁都踏过流量的坑 深圳某创业者曝出,购买某微博头部传媒机构的流量服务,谈定了一位380万粉丝大V,4万多的费用,最后实现了350万播放,10...
双十一是品牌难得的曝光成交机会,也是私域发展的极好机会 如果仅仅是成交,而不能很好地沉淀到私域,将是很大的浪费,因此我们应该设计一个完善的私域用...
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案例适用场景: 店铺主要通过公众号发广告带货,但是由于红利消失,面临以下问题: 公众号一发广告就掉粉,不发则没销售? 内容打开率平均不到5%了,...
裂变模型的数学原理及模拟系列文章: 1.种子用户多重要? 2.裂变因子如何提升? 3.裂变速度靠什么? 裂变因子的重要性及如何提升 01 裂变因...