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  • (二)网络编程NSURLConnection

    一.常用类 1.NSURL:请求地址 例如: NSURL*url = [NSURLURLWithString:@“https://www.xxx...

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    (一)网络编程基本概念

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  • (十)iOS开发之多线程—GCD定时器

    1.创建定时器 //创建Timer self.timer=dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE...

  • (十一)iOS开发之多线程—NSOperation

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  • (九)iOS开发之多线程—GCD单列模式

    一.单列模式简介 1.什么是单列模式? a.通过static关键词,声明全局变量。在整个进程运行期间只会被赋值一次 b.单列模式是一种常用的设计...

  • (八)iOS开发之多线程—GCD

    一.GCD简介 1.什么是GCD? Grand Central Dispatch(GCD) 是Apple开发的一个多核编程的较新的解决方法。它主...

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    (七)iOS开发之多线程—多线程之间通信

    一.线程间通信 1.什么叫做线程间通信 在1个进程中,线程往往不是孤立存在的,多个线程之间需要经常进行通信。 2.线程间通信的体现 1个线程传递...

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    (六)iOS开发之多线程—多线程安全性

    一.多线程资源共享问题: 1.1块资源可能会被多个线程共享,也就是多个线程可能会访问同一块资源 比如多个线程访问同一个变量、同一个对象、对同一个...

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    (五)iOS开发之多线程—线程的状态

    一.状态概述 新建线程,线程就绪,执行线程,sleep,等待同步锁 NSThread *thread = [[NSThread alloc] i...