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cocos引擎中的http 主要涉及三个类HttpClient,HttpRequest,HttpResponse 1.首先对HttpReques...
(C++对苹果的socket库进行了二次封装,生成一个新的socket类,我们就使用这个socket类?;静街杈褪牵?先设置需要连接的IP地址...
1.因为http连接是短链接,所以每次访问都会进行一次连接。http调用流程: lua封装的Http类在Http:request()方法中: Ⅰ...
1.c++封装了GameSocket用于和lua封装的Socket交互,GameSocket用了更底层的BaseSocket类进行处理。最终Ba...
1.查询本地版本文件获取版本信息(本地版本文件与脚本的版本信息不同时需将脚本中的最新版本信息写入版本文件中) 2.将本地版本信息发送给后端,与后...
访问者模式适用于数据结构相对稳定得系统。元素对象相对稳定,不会轻易增加对象的类型。通过增加访问者种类比较容易扩展元素对象的行为,实现了访问者和元...
解释器模式用于在有大量文法需要转换时使用。如字符串模式匹配,语言转换等。 代码结构: 解释器类抽象类:解释器类持有一个解释方法用于转换,参数为需...