在上一篇文章(C4D完全自学指南——材质基础知识)中,了解了材质的基础,现在需要在不同形状的物体上进行练习。这里继续使用之前教程中建模好的鼠标,来添加材质。鼠标分为了五个部分...
在上一篇文章(C4D完全自学指南——材质基础知识)中,了解了材质的基础,现在需要在不同形状的物体上进行练习。这里继续使用之前教程中建模好的鼠标,来添加材质。鼠标分为了五个部分...
学习了灯光,还必须掌握如何赋予模型不同的材质,像木头、水、塑料等材料的观感都可以通过调节材质的不同通道进行模拟。 这篇文章讲解了C4D中材质的基本原理,以下是如何进行材质模拟...
在上一篇文章(渲染基础知识)中我们学习了“环境照明”+”环境吸收“的方式对物体进行打光的操作,这种方式操作简单,渲染速度快,但还是不够真实,如果想要得到更完美的效果,需要使用...
为了方便操作,先将之前制作的鼠标打一个组(alt+G) (当然也可以直接新建一个正方体练习渲染),并将界面调节为两个窗口(Panel-Arrangement-2 Views ...
注意:所有的图都对应该图上方的那段文字。代码块操作或菜单(快捷键)为具体操作或菜单及其快捷键 之前的??仄髦谱髦校蟮幕∶媸且揽康菇牵╞evel)来形成的,但这样只能朝一个方...
注意:所有的图都对应该图上方的那段文字。代码块操作或菜单(快捷键)为具体操作或菜单及其快捷键 我们紧接着第一部分的操作,下面开始在遥控器上部分开孔,可利用布尔运算。新建一个圆...
注意:所有的图都对应该图上方的那段文字。代码块操作或菜单(快捷键)为具体操作或菜单及其快捷键由于我使用的C4D为英文版,一些常见功能我会翻译为中文,但依然以英文为主 新建一个...
最终开始忍不住开了一个新坑。 以前自学C4D时,由于在网上找到的教程都很不细致,总会忽视一些细节,学了很久也只能做做简单的模型,大多时间都被浪费了。 其实C4D是一个及其简单...
产品基本信息 虽然TIM在安卓和苹果系统平台功能几乎无差异,但由于苹果应用商店的迭代及评论等信息能更全面地获取,为了使分析更全面,这里以IOS系统为主要测试平台。 市场背景 ...
【引言】 我曾在《软件插件介绍之二十八 : 开源三维动画软件Blender 》介绍过,Blender是一个功能全面、体积非常小、完全免费并且开源的三维动画软件。 1、...
第四部分:材质制作: 1、塑料材质我用的就是反射。 2、核心在这里。 3、商标我用PS制作的,分为两层,保存为PSD格式。这样的文件很方便。 4、商标材质使用两个通道:颜色和...
学习网站来自:http://cgi.tutsplus.com/ 原作者:George Loffelmann 原文出处:点击 没有商业目的,研究和学习用途。 【引言】 应C4D...
太好玩了
C4D多边形建模课堂之六:NURBS曲线方式建马克杯1、在正视图,用线性画线如下: 2、下边两个点不在一条直线上,按住SHIFT键,同时选中两个点。 3、在尺寸,Y方向 3.561CM 改为 0 ,点击应用,两个点在一条直线上...
创建圆盘之后挤压时就要勾选挤压中的创建封顶,这时候选中圆盘面,但按住Ctrl和鼠标左键拖拽箭头来挤压依然无法封顶,要按住Ctrl和鼠标左键左右拖拽空白区域才会有封顶!
C4D多边形建??翁弥河枚啾咝畏绞浇砜吮?/a>这次课程通过用多边形和C4D所谓的NURBS建模两种方式,对比说明两种方式建模的优缺点,灵活应用各种建模工具,(建议使用快捷键,熟练之后能增加你的建模速度)。 1、多边形建模...