新年第一天,开启一个新的栏目——设计日课。 开新坑的初衷是敦促自己持续学习和思考设计,不局限于数字产品的设计,而是把触角伸向各个设计领域:建筑设计、室内设计、环境设计、交互设...
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在知名研究机构 Gartner 的2019全球十大科技创新趋势报告中,沉浸式体验(Immersive Experience)是其中的一大趋势。 沉浸式体验是指通过技术手段完成...
Principle BSDF 是 Blender 默认的材质 shader 节点。 如果你刚接触 Blender ,或者对材质还不太了解,那么见到 Principled BS...
在计算机图形学和三维设计中,有几个容易混淆的概念。今天我们来一举拿下。 概念整理 可以这么总结: Material 是表现 Shading 的数据集。其他几个概念都是生成这一...
三维制图讲义01 - 欢迎来到三维世界三维制图讲义02 - 三维制作流程三维制图讲义03 - 三维软件和Blender介绍三维制图讲义04 - 基础几何体三维制图讲义05 -...
数字制造讲义01-成为数字世界的建造者数字制造讲义02-Arduino入门数字制造讲义03-电路基础数字制造讲义04-负责输入和输出的智能元件数字制造讲义05-软硬件数据通信...
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你有没有想过,用 Arduino 做一个简单的 MIDI controller,控制 Ableton Live 中的参数? 如果想实现两者的连接,以前的解决方案比较复杂,需要...
三维制图讲义01 - 欢迎来到三维世界三维制图讲义02 - 三维制作流程三维制图讲义03 - 三维软件和Blender介绍三维制图讲义04 - 基础几何体 快速回顾 上一节课...
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