@Aset 调用stop(),但是下一次要再用start()的话会提示不能start两次,需要重新createBufferSource()一个新的音频资源。
音频API => AudioContext遇到需要播放音频的需求,我们不一定要使用audio标签,还可以用音频API AudioContext来帮助我们完成。 前一段在做世界杯超级直播间时有送礼物的需求,例如下图(为...
@Aset 调用stop(),但是下一次要再用start()的话会提示不能start两次,需要重新createBufferSource()一个新的音频资源。
音频API => AudioContext遇到需要播放音频的需求,我们不一定要使用audio标签,还可以用音频API AudioContext来帮助我们完成。 前一段在做世界杯超级直播间时有送礼物的需求,例如下图(为...
可以 start(0, 时间偏移量)
音频API => AudioContext遇到需要播放音频的需求,我们不一定要使用audio标签,还可以用音频API AudioContext来帮助我们完成。 前一段在做世界杯超级直播间时有送礼物的需求,例如下图(为...
有办法设置开始播放时间吗,不一定是从头播放。
音频API => AudioContext遇到需要播放音频的需求,我们不一定要使用audio标签,还可以用音频API AudioContext来帮助我们完成。 前一段在做世界杯超级直播间时有送礼物的需求,例如下图(为...
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1. 指令: 在 Angular 中有三种类型的指令:组件 — 拥有模板的指令。 结构型指令 — 通过添加和移除 DOM 元素改变 DOM 布局的指令。 属性型指令 — 改变...
注:此篇文章是我参考阮一峰老师的[ECMAScript 6 入门]文章,自己记录的笔记,详细的内容请移步阮一峰老师的文章。 1. CLASS 在 ES6 的“类”上面继续存在...
注:此篇文章是我参考阮一峰老师的[ECMAScript 6 入门]文章,自己记录的笔记,详细的内容请移步阮一峰老师的文章。 1. Promise Promise 是异步编程的...
根据个人在实际开发过程中,对于Math对象的方法使用比较多的,以及出现过的问题在这里做个简单介绍。(属于个人笔记,许多方法已经熟练的就只是列出来没有详细介绍)。 注释:Mat...
根据个人在实际开发过程中,对于Array对象的方法使用比较多的,以及出现过的问题在这里做个简单介绍。(属于个人笔记,许多方法已经熟练的就只是列出来没有详细介绍)一、ES5 不...