一、长连接概念 长连接,指在一个TCP连接上可以连续发送多个数据包,在TCP连接保持期间,如果没有数据包发送,需要双方发检测包以维持此连接,一般需要自己做在线维持。 长连接,...
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本文主要解决一个问题: 如何渲染一个三角形? 本章中,会有大量的新名词和解释,大量的函数出现,建议找个安静的地方慢慢啃这块骨头。 首先,先从直觉上来想想要渲染一个三角形我们需...
本文主要解决以下两个问题: 1、如何使用元素缓存对象来显示一个矩形?2、如何用不同的方式显示两个三角形? 首先,对之前一章中显示三角形的方式搞了一些科学研究_: 前一章中,指...
本文主要解决两个问题: 1、着色器和应用、着色器之间是如何进行数据传递的?2、如何封装一个着色器类? 一、开胃小菜GLSL 先来点开胃菜,扯两句GLSL。之前我们就用过GLS...
本文主要解决两个问题: 1、OpenGL到底是什么鬼?2、如何创建一个使用OpenGL的窗口? 1、OpenGL到底是什么鬼? 笔者也算是一个入门的C++程序员了,一下决心要...
前言 说的是曲线,其实想法是来自一个曲线图的需求。图表这种东西,项目开发中也不少见,大多情况找个通用的开源框架改改就得了(老板们别打我),然而通用赶不上脑洞,要做交互和视觉比...
原文地址: https://blog.csdn.net/caoshangpa/article/details/79392878[https://blog.csdn.net/c...
原文地址: https://blog.csdn.net/chlk118/article/details/53140250[https://blog.csdn.net/chlk...
原文地址: https://blog.csdn.net/m0_37730416/article/details/89342425[https://blog.csdn.net/...
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