入职以来一直负责SDK的开发工作。从第一个版本一直到现在,期间遇到了不少问题,踩过不少坑,也对接过不少集团内部SDK,对SDK开发也算有点微薄经验。本篇文章没啥干货,都是我在...
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入职以来一直负责SDK的开发工作。从第一个版本一直到现在,期间遇到了不少问题,踩过不少坑,也对接过不少集团内部SDK,对SDK开发也算有点微薄经验。本篇文章没啥干货,都是我在...
介绍 本组件是基于强大的ET框架之上的,此处附上et框架链接:https://github.com/egametang/ET 当然如果不使用et的话,也可自行修改为单例模式进...
大家好! 2017年12月12日,简书接到多名简书用户举报,指出了简书签约作者饱醉豚在简书上公开发表的几篇文章,对程序员群体态度不当,甚至存在违反简书社区原则的情况。针对于此...
【前言】 上一篇《Substance Designer 学习笔记之一 :解惑》文章洋洋洒洒写了不少,都没有涉及Substance Designer的界面和工作流程。这...
Why Bothers? 为什么已经有ShaderForge这种可视化Shader编辑器、为什么Asset Store已经有那么多炫酷的Shader组件可下载,还是有必要学些...
1.Cornerstone远程仓库配置 2.Cornerstone工作界面 3.下载项目 选中远程仓库,点击下载checkout,下载到本地即可. 4.更新项目 选中本地仓库...
随着iOS10发布的临近,大家的App都需要适配iOS10,下面是我总结的一些关于iOS10适配方面的问题,如果有错误,欢迎指出. 1.系统判断方法失效: 在你的项目中,当需...
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