系统图标 自定义图标添加自定义图标。黑色的字母G. 展示:通过修改foregroundColor属性,可随意修改图片颜色 图片展示不做限制按照原始大小展示 调整图片 大小 缩...
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初体验SwiftUI,编学编写?;队涣髦傅?。 SwiftUI看起来就很想H5的编程模式,跟原有的iOS UI框架 UIKit 整体完全不同。 原有: SwiftUI: 正...
大佬 我的 怎么找不到Swift里面的类 ,头文件里怎么写啊
OC调用Swift framework在此记录下OC如何调Swift framework! 新建工程OCCallSwift,语言选择OC,如图:image.png 新建lib_swift module,语言选择S...
你好砸完的怎么还是加密的,现在用什么工具啊 都不行呢
用dumpexec进行iOS app砸壳亲测dumpexec工具下载地址:https://github.com/abit-me/dumpexec 越狱手机一台(本人iPhone5s 10.3.3 JailBreak) ...
业务场景:APP内加载大文本文件,例如小说阅读,考试刷题等。直接采用webView或者textView加载会造成严重卡顿。这时候我们就需要引用新的API.我们今天主要研究的就...
原因是sdk中有x86_64 第一种方式 通过终端去除 LeicaSDK.framework 中 x86_64 1、cd 到 LeicaSDK.framework 目录 2...
基本思路: Xcode 工程创建工作空间,一个工作空间包含 iOS原生工程,一个为3D工程。通过UnityFramework.framework 进行桥接通信。 unity...
@DeveloperTang 3D工程会禁用原生动画 你打开禁用就好了
这个类 UnityAppController+ViewHandling.mm
- (void)createUI
{
NSAssert(_unityView != nil, @"_unityView should be inited at this point");
NSAssert(_window != nil, @"_window should be inited at this point");
_rootController = [self createRootViewController];
[self willStartWithViewController: _rootController];
NSAssert(_rootView != nil, @"_rootView should be inited at this point");
NSAssert(_rootController != nil, @"_rootController should be inited at this point");
// [_window makeKeyAndVisible];
[UIView setAnimationsEnabled: NO]; // 此处改未YES
unity3D与iOS原生工程项目合并以及合并过程中的问题由于公司项目的需要,需要将unity3D工程跟原生工程合并, 所以不得不接触unity3D, 本文是将unity3D导出的iOS代码移植到Xcode本地建的工程中, 上代码:...
遍历字符串let str = "我要飞的更High"for s in str {print(s)} 字符串拼接let str1 = "zhangsan"let str2 = ...