1,声明 typedefvoid(^XXXComplention) (id * XXX,NSError*error); 2,声明变量 @property (copy) Blo...
1.在声明 不可变对象的时候,要使用 Copy,而不是Strong。 二: 1.不可变对象 copy 生成不可变对象,拷贝方式为浅拷贝。 执行 mutableCopy...
一、 1. strlen 是函数,sizeof 是运算符。 2. strlen 测量的是字符的实际长度,以'\0' 结束。而sizeof 测量的是字符的分配大小。 ...
能提醒一下怎么做对称效果吗?
iOS开发-OpenGL ES入门教程2教程 OpenGLES入门教程1-Tutorial01-GLKit这次的是shader编译链接、glsl入门和简单图形变换。 OpenGL ES系列教程在这里。OpenGL ...