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  • @我是榜样 用你的demo代码,目前使用最新版本webrtc M67,想实现audio的looptest,就是自己采集audio,发送给自己进行playout,在AudioLoopTransport中的g_call->Receiver()->DeliverPacket会出现端错误,

    (audio_device_impl.cc:811): Recording
    (audio_device_impl.cc:730): InitRecording
    (audio_device_impl.cc:749): RecordingIsInitialized
    (audio_device_impl.cc:786): StartRecording
    (audio_device_impl.cc:811): Recording
    (audio_device_buffer.cc:120): StartRecording
    (audio_device_impl.cc:793): output: 0
    (audio_device_impl.cc:780): Playing
    (audio_device_impl.cc:717): InitPlayout
    (audio_device_impl.cc:743): PlayoutIsInitialized
    (audio_device_impl.cc:755): StartPlayout
    (audio_device_impl.cc:780): Playing
    (audio_device_buffer.cc:100): StartPlayout
    (audio_device_buffer.cc:315): Size of playout buffer: 960
    (audio_device_impl.cc:762): output: 0
    (audio_device_buffer.cc:264): Size of recording buffer: 480
    (paced_sender.cc:97): PacedSender paused.
    (rtp_sender_audio.cc:243): First audio RTP packet sent to pacer
    (wtk_rtc_api.cc:41): SendRtcp =============================>start, sendtime = 28637957417

    #
    # Fatal error in ../../rtc_base/sequenced_task_checker_impl.cc, line 56
    # last system error: 0
    # Check failed: checker->CalledSequentially()
    #
    #
    Aborted (core dumped)
    麻烦请指点一下,

    webrtc封装sdk(一)思路

    很多公司使用webrtc来做音视频sdk,但是大部分公司在使用上层的api,使用起来很繁琐,需要了解很多会话协议,《webrtc封装sdk》系列文章为大家讲述一种更简单的封装...

  • 那请问目前webrtc src目录下的的sdk/目录是做什么用的?是webrtc已经封装的sdk给别人用的吗?

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