前言 由于时间的问题,暂且只更新这么多了,后续还会持续更新本文《最快让你上手ReactiveCocoa之进阶篇》,目前只是简短的介绍了些RAC核心的一些方法,后续还需要加上M...
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音频输出作为硬件资源,对于iOS系统来说是唯一的,那么要如何协调和各个App之间对这个稀缺的硬件持有关系呢? iOS给出的解决方案是"AVAudioSession" ,通过它...
前言 iOS里的UI控件其实没有几个,界面基本就是围绕那么几个控件灵活展开,最难的应属UICollectionView了,因为它的可定制化程度最高,最灵活,值得我们去研究一番...
设计模式系列文章 《iOS设计模式(1)简单工厂模式》《iOS设计模式(2)工厂模式》《iOS设计模式(3)适配器模式》《iOS设计模式(4)抽象工厂模式》《iOS设计模式(...
一直未间断SDK的工作,总是在做到现在从未总结,现在总结一下,备录一下,供大家参考和借鉴。 一、什么是库? 共享代码便是库,实现代码的复用,一般分为静态库和动态库。 二、静态...
inline 在iOS中的一些框架中,static inline是经常出现的关键字组合. static自不用多说,表示在当前文件中应用,如 static A, 在其它文件中也...
Charles安装 HTTP抓包 HTTPS抓包 1. Charles安装 官网下载安装Charles:https://www.charlesproxy.com/downlo...
首先题目写的有点大,这篇文章只是分享一下我平时用到的一些快捷键和习惯,希望能对大家平时的开发效率有所帮助。 至于为什么要写? 原因有几点: 工作中我发现有些iOS小伙伴平时开...
序言 以下iOS面试题仅供参考,毕竟面试是不可控的,但懂得越多,自然机会越大! 字节一面内容: 1、 自我介绍 2、 介绍一下简历中的一个项目 3、 面向对象的三个要素 4、...