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  • 第二章 电醒人心

    实验内容和基本理论实验内容:有一个主持人,穿着专业的白大褂,象征着权威人士,一个提问者A,和一个回答问题的人B。A问一个问题,B回答一个问题,如果回答错误,A按下点击B的按钮...

  • 第一章 打开斯金纳箱

    斯金纳箱 基本理论来源:巴普洛夫的经典条件反射:动物既有的本能反应,如眨眼、流口水等,可用认为的方式加以控制,使其伴随新刺激出现。例子:铃声使是新刺激,狗听到铃声,就看到食物...

  • nginx+lua学习——记一次静态文件下载流程打点

    nginx的 lua支持 一、nginx执行步骤 nginx在处理每一个用户请求时,都是按照若干个不同的阶段依次处理的 post-read读取请求内容阶段,nginx读取并解...

  • 图画的挺好??

    iOS ANCS 通知服务

    导语 智能BLE硬件设备需要实时获取Android和iOS端通知,那他们分别是怎么实现的呢? 一,探讨Android &iOS 区别 Android端手机是通过Notific...

  • Android最小局域网单对单TCP实现

    1. 背景 今日需要实现一个局域网的wifi数据传输的功能。不可避免的,要进行TCP socket的操作。由于逻辑比较简单,就使用最小化的Socket通信即可。 2. 目标 ...

  • 第15章 Android性能优化

    布局优化使用RelativeLayout,减少嵌套 :用于布局重用,只支持android:layout_开头的属性,android:id属性例外。<merge> :<merg...

  • 第13章 综合技术

    13.1 使用CrashHandler来获取应用的Crash信息 应用发生Crash在所难免,但是如何采集crash信息以供后续开发处理这类问题呢? 利用Thread类的se...

  • 第12章 Bitmap的加载和Cache

    12.1 Bitmap的高效加载 Bitmap是如何加载的? BitmapFactory类提供了四类方法:decodeFiledecodeResourcedecodeStre...

  • 第11章 Android的线程和线程池

    11.1 主线程和子线程 Android中的主线程主要处理和界面相关的事情,而子线程则往往用于执行耗时操作,如网络/IO操作等。线程的创建和销毁的开销较大,所以如果一个进程要...

  • 第10章 Android的消息机制

    10.1 消息机制概述 基本概念android消息机制就是Handler运行机制,Handler的运行需要底层的MessageQueue和Looper的支撑。MessageQ...

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    第9章 四大组件的工作过程

    9.1 四大组件的运行状态 Activity用于向用户展示界面,可由显式或者隐式Intent来启动。 Service用于在后台执行计算任务,运行在主线程中的,耗时的后台计算仍...

  • 第8章 理解Window和WindowManager

    概述 Window是一个抽象类,具体实现是PhoneWindow。 创建一个Window,通过WindowManger就可以完成。WindowMangager是外界访问Win...

  • 第7章 Android动画深入分析

    7.1 View动画 View动画的种类:TranslateAnimationScaleAnimationRotateAnimationAlphaAnimationAnima...

  • 第3章 View的事件体系

    3.1 View的基础知识 ViewGroup和View组成了树的结构。合成模式 View的位置参数topleftrightbottomtranslationXtransla...

  • 第2章 IPC机制

    2.1 Android IPC简介 Linux的IPC通信机制:命名通道、共享内存、信号量等来进行IPC。 Android系统使用Binder机制来实现IPC,也可以使用So...