近段时间在做安卓的海外项目,项目中需要使用Google Play支付,小编把Google支付的相关代码整理下文档地址:1.准备文档:https://developer.and...
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一、功能 Gradle 和 Android 插件完成以下方面的构建配置 构建类型 build 类型定义 Gradle 在构建和打包应用时使用的某些属性,通常针对开发生命周期的...
前言 前段时间重拾安卓开发,基于 IntelliJ IDEA 搭建了开发环境,整体体验还不错,就记录下我的配置过程。 本来想写在 IntelliJ IDEA 插件和经验分享[...
1. 前言 这次项目接到一个需求,需要尽可能多的展示AndroidManifest.xml 里面的信息,经过我一周的折腾和采坑,发现目前有以下几种方法 通过 PackageM...
前言 随着时代的发展,单在一块屏幕上操作应用已远远不能满足与日俱增的用户需求,安卓系统多屏互动也随即诞生。起初提到多屏幕的交互,开发者们更多的是想到使用RTP实现的视频流传输...
前言 大家好,这是这个系列的第四篇,在阅读这篇文章之前,建议可以先看下之前系列的文章,为了节省篇幅,之前详细说过的地方,这里就不再详细描述了: 【Android 进阶】仿抖音...
前言 Charles是抓包工具中经常用到的工具,但是某些特定的场景下,还是有一些不便。 1、问题场景描述 比如抓包的一些参数被转码了,虽然Charles提供类似Base 64...
目录 1.什么是组件化? 2.为什么需要组件化和组件化带来的好处? 3.组件化的基本框架 4.组件化框架的具体实现 4.1.基类库的封装 4.2组件模式和集成模式切换的实现 ...