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    「记录」B站的变化:从小破站到YouTube?

    这一段时间使用B站比较多,也看了很多有关B站的报道信息,结合这几个月我对B站的观察,就突然很有表达欲想聊一聊有关B站的一些看法和判断。 文章会具体从两方面谈下B站的变化,前面...

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    「读书」运气好是好事儿

    分清行动中运气和能力所占的比重:运气更大成分的行为,利用流程来矫正其中的不确定性;能力占较大成分的行为,分配好精力;

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    游戏化设计

    目录: 1. 游戏化设计是什么 2. 游戏上瘾机制 3. 游戏化的核心与驱动力 4. 游戏化方案的设计过程 5. 优秀案例分享 一、游戏化设计是什么 讨论游戏化设计是什么之前...

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    集体迷思的随想

    无意中看到一条 Tweet,说的是 Notion 的官方帐号经常转发赞许自家产品的内容,似乎让人产生了错觉,觉得很多人都在用他们家的产品。 而有人评论指出,这是一种称之为集体...

  • 「故事」小镇的怪人

    在很久以前,有一个美丽的小镇住着善良淳朴的居民,镇长以及镇长夫人,他们世世代代都居住在那里。 而在小镇外不远的庄园里住着一个怪人,由于他常常做出让城镇居民感到不可思议的事情加...

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    实例分析:交互设计如何提升产品转化率?

    转化率,这是一个互联网团队经?;崽峒暗拿剩谀承┩哦永?,转化率甚至是第一指标,比如电商类、理财类产品,转化率成为衡量产品优质与否最重要的指标。 那么转化率一般是怎么定义的呢...

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    分享红包(拉新)策略

    产品目标:通过老用户分享红包到社交网络的方式触达新用户,实现获取新用户的目的。在不同时期有不同的 [效率] 定义 衡量目标:获客成本、单均成本、转化率、拉新数量 触达 冷启动...

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    为什么 SKINNER 回来了?从鸽子制约到人类上瘾的自由难题

    * 从 2019 年6 月 19 日开始,我将搬离简书,这里只放摘要。这一年多来,简书忙于推广社交和制定推送,加上锁文风波,如今只剩下各种鸡汤、种草、投资文章,很难容下认真、...

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    LOST VILLA 大乐之野 | 莫干山

    雨后,漫步于山林,需要一处隐居,静谧如大山,自然如森林,气质如松树,慢想生活,遇见夏日微凉时光。 PART 1 大乐之野之VILLA。第一部分展现的是大乐之野的民宿和环境部分...

  • @lileiivan 是的

    「总结」汽车HMI设计小结

    这段时间一直在做汽车的仪表和中控设计,总的来说,大体量的车机项目包括竞标提案,竞品用研,交互主框架搭建,流程设计,视觉风格确认,交互详细设计,视觉详细设计,沟通确认完成几大步...

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    Google I/O带来了Material Design的7个重大更新

    2018年5月9日凌晨1点,谷歌I/O开发者大会如期在美国加州山景城的海滨露天剧场拉开帷幕,谷歌不仅对AI技术进行了更深层次的提升,同时也对Android系统进行了更新,谷歌...

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交互设计 I 大道无门,千差有路