这里是何天衢的系列手绘教程,一天更新一篇。新年快乐?。。。。?! 愿景:希望帮助每一个喜欢手绘的朋友都能够绕过枯燥无味的素描基础训练,掌握对于简单手绘来说最重要的一些套路和方法...
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多数时候,我们希望网页中的设计元素足够精准,像素完美。但是有的时候,我们想通过一些有趣、个性化的设计元素,让页面看起来更有意思。而手绘的插画和图标常常是在这个需求之下被引入到...
??首发于微信公众号:小阿田的设计笔记~ 瑞典数字艺术家Mikael Gustafsson目前在游戏领域从事人物和场景设定工作,除了会参与到一些非常有趣的工作以外,平时他还会通...
当硬件在配置参数的比拼上遭遇瓶颈时,人机交互技术俨然成为拯救智能硬汉们于水火的新生代“女神”。抱着这样的心态,各路智能硬件们卯足劲儿:动手指、吼嗓子、眨眼睛,甚至到最后有人口...
从本质上看交互设计,它涉及四项基本内容: 1、表示需要并建立需求 2、开发满足需求的一些候选设计方案 3、构建设计的交互式版本,以便进行通信测试和评估 4、评估整个过程的设计...
不记得摘自哪里了 人机交互 是一个学术领域,可以看成计算机的一个分支。它是研究人与计算机进行信息传递的理论,软硬件技术和设备等(其中也包括相关的心理学研究) 交互设计 是设计...
这是2017年的第9篇文章。 用户、客户端和服务器 作为用户体验设计师,不管是产品、交互还是UI,都习惯于站在人机交互的角度去思考产品设计问题,在这个过程中我们往往会忽略了一...