有没有想过Cinema 4D的4D表示什么意思?Cinema 4D可以在三维空间中创造世界。好吧,第四个维度是时间。当基本属性随时间变化时(通常是在其位置上),将创建动画。
动画,即第四维,C4D=XYZT(T指Time)。
Cinema 4D提供了几种创建关键点/轨迹和动画的方法。这些方法在下面简要描述。
其中项目在很长时间内仅缓慢动画的长动画可能会带来某些问题。例如,如果某个对象开始旋转2500帧并随后急剧加速,则可能会发生脉动效应。这是由于现代CPU的计算不准确所致。如上所述,这种影响仅在极端情况下发生。为了避免这种效果,请将动画切成更短的片段。
以使用以下4种方法之一创建动画:
与录制功能结合使用的关键帧
自动键控
在属性管理器中创建键
在时间轴中手动创建关键点和音轨
提示: 如果由于某些无法解释的原因而无法创建动画或关键帧,则可能是由于启用了[Take]。如果你还没有用过,那就不会这个问题,至于take的作用,我们过几天我会出一个视频,欢迎关注!
上面显示的图标位于“动画选项板”中。
最左侧的图标(键符号)记录了动画中当时所有选定对象的当前属性,并自动创建了相应的轨道和键。
工作流程如下:将时间滑块拖动到动画中的所需点,编辑要设置动画的对象,然后单击“记录”按钮??梢愿菪枰馗创斯獭?br> 或者,您可以按住Ctrl键并单击“动画面板”的时间轴标尺。
在“记录”按钮旁边,您将找到一个带有两个圆形弯曲箭头的按钮。激活此按钮可以打开自动键入模式。在此模式下,将记录所有对象属性,而无需手动单击任何按钮。
工作流程如下:将时间滑块拖动到动画中的所需点,然后编辑给定的对象。将Timeslider拖动到动画中的下一个点,然后再次编辑对象,依此类推。曲目和关键点将自动创建。
完成动画后,不要忘记停用自动K帧模式。否则,您可能最终会覆盖刚刚创建的整个动画!
在属性管理器中,任何可以设置动画的属性都有一个黑色的圆圈,旁边带有灰色背景。单击带有灰色背景的黑色圆圈,以为该特定设置创建关键帧。轨道也会自动创建。
工作流程如下:将Timeslider拖动到动画中的所需点,然后单击要为其设置关键点的设置的黑色圆圈。将Timeslider拖动到动画中的下一个所需点,然后编辑设置的值,然后再次单击圆。
以下内容也适用于多个选择:
单击圆圈:创建一个新的关键帧。
Shift + Ctrl +单击:删除曲目和所有相应的键。
如果在“属性管理器”中更改动画中给定位置的值,并且给定值已经存在带有键的动画轨道,则此新值将是一个临时值,即,例如,如果您向前跳一帧,动画中,该值将被忽略,并且将使用时间轴中的插值或关键值。临时值将标记为黄色:
黄色填充按钮:动画中当前时间位于一个关键点。
黄色的空按钮:在动画中的当前时间没有关键点,但动画轨迹位于。
可以通过单击关键帧按钮并立即沿按钮行拖动光标来创建或删除关键?。ǖ比?,同时继续按下鼠标按钮)。这也适用于使用上述键盘快捷键删除曲目。
如果要为给定项目手动创建动画轨道,请在时间轴中选择该项目,然后在“创建/添加属性轨道”菜单中找到要设置动画的设置或选项。将创建相应的动画轨道,并可以使用Ctrl / Cmd +单击添加关键点??梢栽谑粜怨芾砥髦懈菪枰嗉闹怠?/p>