本文由作者邹丽萍授权网易云社区发布。
背景
Kotlin 是 JetBrains 公司(著名的 IntelliJ IDEA 正是由这家公司开发的,Android Studio 也是基于 IDEA 的)在 2011 年推出的在 JVM 上运行的静态类型编程语言,2016 年发布了第一个稳定版本, 2017 年 Google I/O 上被 Google 定为 Android 开发一级语言。Kotlin 与 Java 100% 兼容等特性和 Google 官方支持等诸多因素的影响下,开始了对 Kotlin 的探索和使用。
Kotlin 的魅力所在
更安全
空指针是被认为是价值 billion-dollar 的问题,在日常的开发过程中,不论多么小心,都无法做到完全的避免它。而且为了不发生空指针异常,往往会写很多的防御性代码,各种各样的 if 判断。Kotlin 是空指针安全的,增加了可为空类型和不可为空类型的区别,使用??
?来区分。
var?output:?String output?=?null???//?对于不可为空类型,如果被赋值?null,就会发生编译错误val?name:?String??=?null???println(name.length())??????//?对于可为空的类型,直接使用,也会发生编译错误
使用 Android Studio 提供的 Show Kotlin Bytecode 工具可以查看字节码来理解其原理,Kotlin 实际上是使用空指针安全符,在内部判空来确保不出现空指针的。例如以下的代码,
private?fun?test(str:?String?)?{ ????print(str?.length) }
翻译成字节码如下,
??//?access?flags?0x12 ??private?final?test(Ljava/lang/String;)V ???L0 ????LINENUMBER?10?L0 ????ALOAD?1 ????DUP ????IFNULL?L1?//?对字符串进行判空 ????INVOKEVIRTUAL?java/lang/String.length?()I ????INVOKESTATIC?java/lang/Integer.valueOf?(I)Ljava/lang/Integer; ????GOTO?L2 ???L1 ????POP ????ACONST_NULL ???L2 ????ASTORE?2 ???L3 ????GETSTATIC?java/lang/System.out?:?Ljava/io/PrintStream; ????ALOAD?2 ????INVOKEVIRTUAL?java/io/PrintStream.print?(Ljava/lang/Object;)V ???L4 ???L5 ????LINENUMBER?11?L5 ????RETURN ???L6 ????LOCALVARIABLE?this?Lcom/wms/app/Test;?L0?L6?0 ????LOCALVARIABLE?str?Ljava/lang/String;?L0?L6?1 ????MAXSTACK?=?2 ????MAXLOCALS?=?3
语法简单,不啰嗦
Java 肯定不是一个简洁的语言,甚至有一些啰嗦,并不能说这是一个缺点,但太多的冗余可能会导致一些潜在的 Bug。Kotlin 在这方面做了一些工作,使得代码可以变得更加简洁。
Kotlin 的简洁体现在以下几个方面:
支持类型推断,不需要显式的指明变量的类型
var 表示变量,val 表示常量
省略每行语句后的分号
新增 data class,创建一个数据类,不需要手动添加 getter,setter,equals(),hashCode(),toString() 和 copy() 方法
支持 lambda 表达式,不用写匿名的内部类了
引入参数的默认值,可以少写很多重载方法
支持扩展,各种各样的 utils 工具类都可以通过扩展来实现了
类型智能转换
字符串模板
区间表达式
等等等
class?TestActivity?:?BaseActivity()?{ ????private?var?mNum?=?2?//?不需要显示指明?mNum?是?Int?类型变量 ????private?val?mName?=?"test"?//?val?常量 ????private?fun?initViews()?{ ????????button.setOnClickListener?{?//?lambda?表达式,不需?new?View.OnClickListener() ????????????showToast("hello?$mName")?//?字符串模板 ????????} ????} } data?class?User(var?username:?String,?var?age:?Int,?var?avatar:?String)?//?data?class,一行代码可以搞定?Java?中的一个类fun?Context.showToast(msg:?String?,?duration:?Int?=?Toast.LENGTH_SHORT)?{?//?扩展方法,并且提供默认参数?duration,调用方可以省略?duration?使用默认值 ????Toast.makeText(this,?msg,?duration).show() }
再也不用 findViewById
在 Android 开发过程中,要使用一个 View 的时候,常规的方式是需要通过 findViewById 来找到这个 View。因为不愿意重复繁琐的工作,有很多的插件及开源库 ButterKnife 来帮助开发者减免这部分工作。在 Kotlin 中,可以使用 Kotlin 的 Android 插件来直接使用视图 id 来操作视图,不再需要任何的 findViewById 了。摘自官网的例子如下:
import?kotlinx.android.synthetic.main.content_main.* class?MainActivity?:?AppCompatActivity()?{ ????override?fun?onCreate(savedInstanceState:?Bundle?)?{ ????????super.onCreate(savedInstanceState) ????????setContentView(R.layout.activity_main) ????????//?No?need?to?call?findViewById(R.id.textView)?as?TextView ????????textView.text?=?"Kotlin?for?Android?rocks!" ????} }
与 Java 的交互性
Kotlin 是基于 JVM 的语言,编译成 bytecode,与 Java 交互性好。Kotlin 和 Java 可以互调,只需要注意一下其中的差异即可。甚至可以一键将 Java 代码转化成 Kotlin。
性能
Kotlin 的性能理论上是和 Java 相当的,甚至可能会略好一些。具体的性能数据可以参考?Benchmarks 文章。总体来说,Kotlin 存在比 Java 性能更好的地方,例如?lambda
?快一些,companion object
?比 Java 的静态常量的访问快一些;也有性能更差的部分,对于?varargs
?参数的展开需要较高的性能开销。
使用情况
目前,Kotlin 已经在 Slack,Evernote,Pinterest 等等应用中应用到了生产中。从各方面的表现来看,在生产环境使用 Kotlin 已经不存在什么显著问题了。WMS-App 项目中从四个月前开始引入 Kotlin,两个月前逐渐开始大规模使用。从 App 层的代码统计结果来看,Kotlin 占比已经达到了 69%(12129 / (12129 + 5446))。在整个 WMS-App 项目中,Kotlin 的占比 20% 左右。这些百分比只计算 Java 和 Kotlin 代码,UI 层的 XML 代码和其他脚本代码均不包含在内。
从开发效率的角度,Kotlin 比 Java 高效一些,总体上可以节约 20% 左右代码量。实现相同功能的 Java 代码和 Kotlin 代码也可以进行一个比较,同样是实现移库下架功能,Java 代码 665 行,Kotlin 代码 497 行,Kotlin 减少了 25%。
存在的问题
空指针安全符在实际的使用中并不是万能的
在某些业务场景下,必要的 if 判空仍并不可少,在业务上为空的情况时常需要处理。同理,从外界接收的数据也不能使用不可为空类型,因为不能保证服务端的数据是否会传空值。
扩展方法可能被滥用
扩展方法很好用,可以对已有的类增加新的方法,简便实现系统层不支持的功能,在使用中需要谨慎小心,不能违背类的职责,需要考虑添加的合理范围,不能仅仅为了方便使用而增加一些不因该类实现的方法。
最后的小结
在很多人看来,Kotlin 可能只是语法糖的堆砌。语法糖存在的目的就是为了让代码变得简洁易读,这本身是件好事情,确实可以切实的减少代码量。而且 Kotlin 使用语法糖的另外一个原因是 Kotlin 是支持到 Java 6 的 JVM 的, invokeddynamic 不是所有版本的 JVM 都支持的,Kotlin 的 lambda 表达式的实现实际上还是使用匿名内部类来实现的。
不管任何的开发语言都只是工具,如何利用工具来提升工作效率是每个开发者都需要考虑的事情。好的工具,可以显著的提高开发效率。借用 Google I/O 中 Kotlin 的布道中的一句话来结束,「Life is Great and Everything will be Ok, Kotlin is here」,希望更多的开发者和更多的团队可以接受她并且爱上她,共同为提升开发效率而努力。
参考
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