一、Vue的由来
Vue最早发布于2014年左右,作者是美中国学生尤雨溪。Vue 的定位就是为前端开发提供一个低门槛,高效率,但同时又能够伴随用户成长的框架
二、Vue的发展历程
实验阶段(2013 年中到 2014 年 2 月)
0.x 阶段 (2014 年 2 月到 2015 年 10 月)
1.x 阶段 (2015 年 10 月到 2016 年 9 月) 发行版名称 [Evangelion]
2.x 阶段 (2016 年 9 月至今) 发行版名称 [Ghost in the Shell]
三、Vue版本变化
0.x - 1.0 的改动主要集中在模版语法上,1.0 之后,模版语法就相对稳定,没有再经历过特别大的改动了
2.0 的改动则专注于内部的渲染机制变化,引入了 Virtual DOM,从而获得了服务端渲染、原生渲染、手写渲染函数等能力
3.0 正在竭力的开发过程中,主要集中于利用 ES2015 的新特性、改进内部架构和性能优化上。
四、MVVM框架
MVVM是Model-View-ViewModel的简写本质上就是MVC 的改进版。MVVM 就是将其中的View 的状态和行为抽象化,让我们将视图 UI 和业务逻辑分开 - 来自百度百科介绍,MVVM就是标准的数据驱动开发模式,而Vue虽然没有完全遵循 MVVM 模型,但是 Vue 的设计也受到了它的启发。
可以看到Vue在MVVM模型中充当桥梁(ViewModel)的角色连接模型(Model)和视图(View),当模型(Model)改变时,桥梁(ViewModel)会自动更新视图(View),当视图(View)触发事件时,用户可以通过桥梁(ViewModel)监听事件的触发,反过来改变模型(Model)
五、Vue的作用
上面介绍的MVVM模型中我们知道Vue是基于数据驱动思想开发的javaScript框架,使用Vue框架开发可以大大减少繁杂的dom操作。数据驱动使得每一个HTML??槎伎梢愿叨饶诰?,通过给不同的HTML??橹付ú煌氖菽P停涂梢允迪智岸说淖榧⒎绞?。组件化可以降低系统各个功能的耦合性,并且提高了功能内部的聚合性。
另外Vue框架还开发了一套自己的模板语言,采用虚拟dom的方式渲染HTML,这使得我们可以依赖Vue来做模板渲染,实现前后端分离的开发方式。