在我们设计了一个用鼠标点击之类的scratch游戏后,全屏玩游戏,有时候角色是可以拖动的,会不小心就把角色拖动到了别的位置。
我们可以通过一个??榈纳柚美吹髡巧欠窨梢酝隙?/p>
“将拖动模式设为可拖动”就可以实现角色在可以拖动和不可以拖动之间进行切换。
当然,一般情况下默认是全屏显示角色不可拖动的,但有些时候我们需要拖动他,就可以把这个模块调整为 可拖动 。
而有时候是能被拖动的,但是我们不想让这个角色被拖动,我们要知道调整为 不可拖动 就能解决问题。
在我们设计了一个用鼠标点击之类的scratch游戏后,全屏玩游戏,有时候角色是可以拖动的,会不小心就把角色拖动到了别的位置。
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“将拖动模式设为可拖动”就可以实现角色在可以拖动和不可以拖动之间进行切换。
当然,一般情况下默认是全屏显示角色不可拖动的,但有些时候我们需要拖动他,就可以把这个模块调整为 可拖动 。
而有时候是能被拖动的,但是我们不想让这个角色被拖动,我们要知道调整为 不可拖动 就能解决问题。