Kotlin中的内联函数使用inline关键字修饰,形如:
inline fun sum(x:Int, y:Int)
编译时,会将内联函数中的代码直接复制到调用处
inline有哪些优缺点?
-
伪优点:
运行时减少一层调用栈,提高微乎其微的一点点性能 - 缺点:增加编译器负担,如内联函数代码很多,则会大大增加代码量
inline使用场景
Kotlin推荐在传入函数类型参数的函数上使用:
通过代码看一下
[inline] fun measureTime(action : ()-> Unit) {
val start = System.currentTimeMillis()
action()
val end = System.currentTimeMillis()
println("<<<< ${end - start}ms")
}
fun main() {
measureTime { println("Long Long ago") }
}
上述代码在编译后:
- 使用了inline关键词:measureTime方法体被直接复制到main函数中
public static final void measureTime(@NotNull Function0 action) {
int $i$f$measureTime = 0;
Intrinsics.checkParameterIsNotNull(action, "action");
long start = System.currentTimeMillis();
action.invoke();
long end = System.currentTimeMillis();
String var6 = "<<<< " + (end - start) + "ms";
boolean var7 = false;
System.out.println(var6);
}
public static final void main() {
int $i$f$measureTime = false;
long start$iv = System.currentTimeMillis();
int var3 = false;
String var4 = "Long Long ago";
boolean var5 = false;
System.out.println(var4);
long end$iv = System.currentTimeMillis();
String var9 = "<<<< " + (end$iv - start$iv) + "ms";
boolean var8 = false;
System.out.println(var9);
}
- 未使用inline关键词:measureTime调用时传入了一个额外对象null.INSTANCE
public static final void measureTime(@NotNull Function0 action) {
Intrinsics.checkParameterIsNotNull(action, "action");
long start = System.currentTimeMillis();
action.invoke();
long end = System.currentTimeMillis();
String var5 = "<<<< " + (end - start) + "ms";
boolean var6 = false;
System.out.println(var5);
}
public static final void main() {
measureTime((Function0)null.INSTANCE);
}
在不加inline的情况下,measureTime若频繁调用,则会产生很多不必要的额外INSTANCE。
inline真正优势
在传入函数类型的函数上修饰,避免调用方创建不必要的额外对象
inline配合reified关键字,可使用泛型对象属性
// 不加reified关键字,报错‘cannot use T as reified parameter, use a class instead’
inline fun <T> create() {
val clazzT = T::class.java
}
// 正确写法
inline fun <reified T> create() {
val clazzT = T::class.java
}