简介: 大家在编辑 Unity 场景的时候,将相机设置到想要放置的位置,有时是不是很闹心,下面为大家介绍一个小技巧
快速对齐 对象到当前 Scene 相机位置
- unity 在 Scene 视图中调整观察角度还是很方便的,无论是 Alt + 鼠标左中右键,还是 鼠标右键+WASDEC。都能很方便得帮我们调整到我们想要的观察角度
- 在 Scene 视图中调整到我们想要预览的视角
- 在Hierarchy 选中我们要设置的相机,按下 Ctrl + Shift + F,会发现我们的相机视角位置同步到了我们的 Scene 视图视角位置
- 其实 Ctrl + Shift + F 不止能同步相机视角,还能同步任何物体与 Scene 相机视角,例如我们将土中的小飞机同步到 Scene 相机视角
- Scene 相机的 Z 轴是冲向正前方的,所以与 Scene 对齐的物体也是 Z 轴冲前的