最近身边的同事开始迷上了“斗地主”,休息的空档,几个人就在微信上开一个房间斗起来,算是工作之余的一个放松吧。总是一本正经的我,也忍不住加入了斗地主行列,上下班路上、下班到家都会斗上几盘,到现在也有将近一个月的时间了。
差不多时间开始的,还有我的“跑步”和“调理体质”,但是跑步总共也就跑了四次,平均一周一次。
调理体质主除了跑步锻炼身体外,就是饮食上的操作和注意事项了,营养餐这个坚持的还算不错,但是也因为不经意的小情绪给中断过半周。今天看到一句话颇有感触:培养好习惯就像玩互联网游戏。游戏化其实是一种心态上的改变,让自己放松、积极,让事情变得更有趣。于是好像有点理解了为什么斗地主能够轻松到现在,但是生活中给自己定的对自己有益的计划却总是被中断。
《游戏改变世界》这本书里提到了游戏为什么具有吸引力的四大特征,让我非常有认同感:
1、目标。游戏里的目标都很明确:“每日签到”、“叫3次地主”、“连续开局15次”等等的每日任务、三日任务、挑战任务??墒窍质瞪钪忻挥腥嘶岣阏饷疵魅返哪勘辏庀嗟庇谑职咽纸棠阕鍪铝?。那怎么办呢? 就是要把目标给搞明确了。游戏中的目标大多都是“伸手就能够得到”的目标。而像跑步、做营养餐是一个系统性的事情,定好目标:跑步5KM,早餐至少两种蔬菜一种肉两种水果;然后可以把它拆分成一个个具体的行动,这样实现起来就会相对容易一些了。比如做营养餐,可以拆分成:定好一周的菜谱、周末去菜市场买好食材佐料、每天早起半小时准备早餐!这样操作起来是不是就清晰多了。
2、规则。 游戏中的规则是设定好的,不能逾越的,玩家只需要按照规则玩就ok。生活中给自己定好规则,比如:每周至少跑步一次,每次跑步距离不低于3KM,每周至少五天吃营养餐。
3、及时反馈。游戏中完成了某项任务,根据任务及等级就会有相应的及时的奖励,比如:新道具、新技能、新关卡。生活中完成了某项任务,也应该给自己设置一些奖励,我们可以建立一个自己的“奖励包”,有喜欢的想要的都放在奖励包里,等到完成了既定目标后,就给自己奖励一个。
4、自愿参与。游戏总是不强迫你,但是诱惑你。那么跑步虽然不容易坚持,但是多想想跑步的好处,同时做好前三点:目标、规则、及时反馈,从“要我做”到“我要做”,做好心态上的调整,积极性会大不同。
游戏的终极秘密是:每个游戏都让玩家有很强的使命感,比如:《愤怒的小鸟》是?;ぷ约旱募以?、《微乐斗地主》是角色地主与农民之间的博弈,要打赢对方。而生活中自己的使命是:要健康、快乐。
像打游戏一样在生活中打怪闯关吧!