设计其实很简单------我的设计经验分享
叶宗乐
设计其实很简单,有一定的规律可循,比如我总结的设计方法,就是在一定的理论指导下,做好积累,借助工具表达主题,我个人就是按照这样的方法,做了一些设计(形态上包括一些海报、传单、名片、展架、网站界面、LOGO等,性质上有商业的,有公益的,也有给同学帮忙做的)。以下具体说说我的这些经验。
理论指导
我坚信以下理论,以这些理论作指导:①设计的前提是审美,当我看到一件物品,一个网站,一个广告的时候,我会思考它好不好、受众会不会接受它,然后才会去学习它,对于不好看的、不实用的,坚决避免。总之,一个人可以不懂设计,但一定要会审美,对于不好的设计,就要像乔布斯一样,说:这真是个垃圾。②认真听取来自各方的意见(一般设计会涉及受众、客户、印刷厂等方),在设计过程中随时征求各方看法,以及时做出调整,并注意作品发布后的反馈,与受众保持沟通。③设计本身永远不是目的,不能喧宾夺主,只能为设计的主题和目的服务,花哨要不得,遵循最基本的设计规律即可。④做出好设计还不行,能够在一定的限定条件下做出好设计才是最能体现实力的,这些限定条件包括时间限制、设计目的不明、元素不完整等。⑤不断学习,不断更新。⑥不应局限于某一领域,做海报不应只关注海报,看看杂志的排版、网站的设计、PPT的构思、视频的制作,跨出某一形态、某一领域,去别的地方看看吧!
积累储备
设计过程中的构思环节是最痛苦的,我们可能会因为不知如何表现主题而痛苦思考。减轻这种痛苦的办法之一是不断地积累储备。储备多了,设计构思就能很快地出来了。构思出来后就只用考虑如何借助工具实现构思就行了??梢源⒈傅亩饔泻芏?,包括所需素材、经验、灵感、理论知识等。素材方面,关注一些网站,可以积累素材。个人一直强调的一点是,包括设计在内,不论做什么,一定不要用百度,而是要到专业的网站寻找东西。百度是个低档次的大杂烩,专业网站往往有你真正需要的东西,能为你节省大量时间。素材也是,如优设网及其网址导航,几乎足以解决所有设计所需素材问题。另外知乎等网站的设计版块也能提供一些参考,还有微博等,也可以经常关注。最好是建立一个自己的素材库,并不断积累,不断更新。经验方面,就是通过尽可能多的设计实践,提升效率,知道到了某一步需要什么,通过不断地出错(当然错误越少越好),积累经验教训。所以,如果有参与设计的机会,就尽可能珍惜,哪怕是无偿的,至少也能收获经验。灵感方面,有时我们其实是很有灵感的,但是不加以积累,到需要用的时候,就什么都没有了。平时用一款有特点的软件,看一本印刷排版精美的书,用一个设计合理的网站,都应记住它的优点,最好也能像建立素材库一样建立一个灵感库,随时加入灵感,到了需要的时候,就能取出来了。个人推荐Onenote或印象笔记,在里面建立储放灵感的一个笔记本,不断积累灵感,总有一天会用上的(●'?'●)。理论方面,多看一些设计相关的书籍,关注设计大牛的文章,了解设计行业从业者的生存现状,都会加深对设计的理解,提升设计水平。推荐一些我看过的这一类型的书吧:《写给大家看的设计书》、《设计心理学》、《科学的广告》、《我的广告生涯》、《广告箴言》、《无印良品》、《乔布斯传》,等等。另外可以在简书、知乎等网站了解大牛们的设计经验。
行动工具
设计的工具绝对不是最重要的,它只是工具而已,如果我想做出某个效果,我总能利用某个工具,某种技术实现它,关键的地方在于,我的头脑里有没有这个效果,以及这个效果能不能满足表达主题的需要,这些又取决于理论指导和积累等等。至于工具,PPT和PS是我目前比较常用的,另外还有取色用的Colorcube、绘画用的Freshpaint、记录灵感用的Onenote(云同步,不仅可以记录灵感,读书笔记、随笔等都可以,而且是手机电脑都有),以及手机端的美图秀秀等小软件(不要小瞧这些软件,其实很多设计完全不需要PS,用美图秀秀就能做出来,这也说明工具并不是最重要的)。对于工具,有时间的话可以尝试一些新的,多学几种,就多几种实现构想的手段。另外要懂得工具的使用逻辑,而不是简单地学习操作方法,懂得使用逻辑后,一些操作方法就直接会了。
以上只是一个大二狗的经验,可能有不成熟之处,仅供参考。