1.运行循环
1.1 每一个线程都有一个runloop,主线程的runloop是默认开启的,子线程runloop默认是不开启的
1.2 同一个方法中的代码一般都在同一个运行循环中执行
1.3 runloop监听UI界面的修改事件,待本次运行循环结束时,会统一将界面的修改渲染出来
1.4 点击事件触发结束后,立即结束本次运行循环
2.runloop的作用
2.1 保证程序不退出
2.2 负责监听所有事件, 如: 手势触摸, 定时器, 网络加载数据等
3.特性
3.1 没有事件时, 会进入休眠(省电), 一旦监听到事件, 就会立即响应
3.2 每一个线程都有一个runloop, 主线程的runloop是默认开启的, 子线程的runloop是默认不开启的
4.子线程的运行循环
4.1 子线程的运行循环默认是不开启的
4.2 启动运行循环后, 如果不停止运行循环, 不会执行后续的任何代码, 会形成一个死循环
4.3 一旦停止了运行循环, 后续代码才能执行, 执行完毕后, 线程被自动销毁
5.三种启动runloop的方式
通过[NSRunLoop currentRunLoop]或者CFRunLoopGetCurrent()可以获取当前线程的runloop。
启动一个runloop有以下三种方法:
- (void)run;
- (void)runUntilDate:(NSDate *)limitDate;
- (void)runMode:(NSString *)mode beforeDate:(NSDate *)limitDate;
这三种方式无论通过哪一种方式启动runloop,如果没有一个输入源或者timer附加于runloop上,runloop就会立刻退出。
(1) 第一种方式,runloop会一直运行下去,在此期间会处理来自输入源的数据,并且会在NSDefaultRunLoopMode模式下重复调用runMode:beforeDate:方法;
(2) 第二种方式,可以设置超时时间,在超时时间到达之前,runloop会一直运行,在此期间runloop会处理来自输入源的数据,并且也会在NSDefaultRunLoopMode模式下重复调用runMode:beforeDate:方法;
(3) 第三种方式,runloop会运行一次,超时时间到达或者第一个input source被处理,则runloop就会退出。
前两种启动方式会重复调用runMode:beforeDate:方法。
6.退出runloop的方式
第一种启动方式的退出方法
文档说,如果想退出runloop,不应该使用第一种启动方式来启动runloop。
如果runloop没有input sources或者附加的timer,runloop就会退出。
虽然这样可以将runloop退出,但是苹果并不建议我们这么做,因为系统内部有可能会在当前线程的runloop中添加一些输入源,所以通过手动移除input source或者timer这种方式,并不能保证runloop一定会退出。
第二种启动方式runUntilDate:
可以通过设置超时时间来退出runloop。
第三种启动方式runMode:beforeDate:
通过这种方式启动,runloop会运行一次,当超时时间到达或者第一个输入源被处理,runloop就会退出。
如果我们想控制runloop的退出时机,而不是在处理完一个输入源事件之后就退出,那么就要重复调用runMode:beforeDate:,
具体可以参考苹果文档给出的方案,如下:
NSRunLoop *myLoop = [NSRunLoop currentRunLoop];
myPort = (NSMachPort *)[NSMachPort port];
[myLoop addPort:_port forMode:NSDefaultRunLoopMode];
BOOL isLoopRunning = YES; // global
while (isLoopRunning && [myLoop runMode:NSDefaultRunLoopMode beforeDate:[NSDate distantFuture]]);
//关闭runloop的地方
- (void)quitLoop
{
isLoopRunning = NO;
CFRunLoopStop(CFRunLoopGetCurrent());
}
总结:
如果不想退出runloop可以使用第一种方式启动runloop;
使用第二种方式启动runloop,可以通过设置超时时间来退出;
使用第三种方式启动runloop,可以通过设置超时时间或者使用CFRunLoopStop方法来退出。
7.c语言启动和关闭runloop
#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
@property (nonatomic, strong) NSTimer *timer;
@property (nonatomic, assign) CFRunLoopRef runloop;
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
NSLog(@"timer start");
// 1. 创建timer, 并加入到runloop
// 默认将以 NSDefaultRunLoopMode 模式, 由系统添加到runloop
// self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(timerAction) userInfo:nil repeats:YES];
// 在子线程开启timer,由于子线程的运行循环没有启动,所以没法监听timer事件
self.timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(timerAction) userInfo:nil repeats:YES];
// 将timer手动添加到runloop
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:self.timer forMode:NSRunLoopCommonModes];
// 获取当前的runloop
// self.runloop = CFRunLoopGetCurrent();
// 启动runloop
// 启动runloop方法一, 可以通过CFRunLoopStop(self.runloop)来停止runloop
// 启动子线程的运行循环,这句代码就是一个死循环!如果不停止运行循环,不会执行后续的任何代码
CFRunLoopRun();
// 启动runloop方法二
// [[NSRunLoop currentRunLoop] run];
NSLog(@"timer end");
});
}
#pragma mark - 运行循环执行操作方法
- (void)timerAction{
static NSInteger num = 0;
NSLog(@"%ld, %@", (long)num++, [NSThread currentThread]);
// 满足条件后, 停止当前的运行循环
if (num == 3) {
// 一旦停止了运行循环, 后续代码才能够执行,执行完毕后, 线程被自动销毁
// CFRunLoopStop(self.runloop);
CFRunLoopStop(CFRunLoopGetCurrent());
}
}
运行打印结果如下:
2020-07-27 15:43:13.747811+0800 04-runloop[2686:176056] timer start
2020-07-27 15:43:14.750064+0800 04-runloop[2686:176056] 0, <NSThread: 0x60000183cac0>{number = 7, name = (null)}
2020-07-27 15:43:15.753149+0800 04-runloop[2686:176056] 1, <NSThread: 0x60000183cac0>{number = 7, name = (null)}
2020-07-27 15:43:16.749645+0800 04-runloop[2686:176056] 2, <NSThread: 0x60000183cac0>{number = 7, name = (null)}
2020-07-27 15:43:16.749840+0800 04-runloop[2686:176056] timer end
这里需要说明的是, 如果子线程启动了runloop,就会执行死循环, 后面的代码是要等runloop关闭以后才会执行的.
主线程默认是开启runloop的, 主线程添加定时器是无需手动调用[[NSRunLoop currentRunLoop] run]的.
执行效果如下:
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
NSLog(@"timer start");
// 在子线程开启timer,由于子线程的运行循环没有启动,所以没法监听timer事件
self.timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(timerAction) userInfo:nil repeats:YES];
// 将timer手动添加到runloop
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:self.timer forMode:NSRunLoopCommonModes];
NSLog(@"timer end");
}
// timer start 和 timer end 都会被打印出来
2020-07-27 15:50:43.411545+0800 04-runloop[2798:182053] timer start
2020-07-27 15:50:43.411660+0800 04-runloop[2798:182053] timer end
2020-07-27 15:50:44.412786+0800 04-runloop[2798:182053] 0, <NSThread: 0x600003984d80>{number = 1, name = main}
2020-07-27 15:50:45.412850+0800 04-runloop[2798:182053] 1, <NSThread: 0x600003984d80>{number = 1, name = main}
2020-07-27 15:50:46.411865+0800 04-runloop[2798:182053] 2, <NSThread: 0x600003984d80>{number = 1, name = main}
2020-07-27 15:50:47.412662+0800 04-runloop[2798:182053] 3, <NSThread: 0x600003984d80>{number = 1, name = main}
.....
如果在主线程显示调用[[NSRunLoop currentRunLoop] run]或者CFRunLoopRun(), 效果和子线程一样, 都会执行一个死循环, 后面的代码要等runloop关闭后才能执行
执行效果如下:
NSLog(@"timer start");
// 在子线程开启timer,由于子线程的运行循环没有启动,所以没法监听timer事件
self.timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(timerAction) userInfo:nil repeats:YES];
// 将timer手动添加到runloop
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:self.timer forMode:NSRunLoopCommonModes];
// 显式开启runloop
[[NSRunLoop currentRunLoop] run];
NSLog(@"timer end");
// timer end 不会被打印出来
2020-07-27 15:53:38.467533+0800 04-runloop[2819:184098] timer start
2020-07-27 15:53:39.468922+0800 04-runloop[2819:184098] 0, <NSThread: 0x60000353cd40>{number = 1, name = main}
2020-07-27 15:53:40.468901+0800 04-runloop[2819:184098] 1, <NSThread: 0x60000353cd40>{number = 1, name = main}
2020-07-27 15:53:41.468883+0800 04-runloop[2819:184098] 2, <NSThread: 0x60000353cd40>{number = 1, name = main}
2020-07-27 15:53:42.468934+0800 04-runloop[2819:184098] 3, <NSThread: 0x60000353cd40>{number = 1, name = main}
2020-07-27 15:53:43.468929+0800 04-runloop[2819:184098] 4, <NSThread: 0x60000353cd40>{number = 1, name = main}
2020-07-27 15:53:44.467979+0800 04-runloop[2819:184098] 5, <NSThread: 0x60000353cd40>{number = 1, name = main}
.....