Xcode编译速度、安装包大小
这篇文章主要介绍两个Xcode的设置属性,这两个属性在Xcode编译速度、打包大小方面有明显的区别。
optimization Level
-
属性查找
项目
——>taget
——>Build Settings
,然后搜索optimi就可看到。 -
属性介绍:
这个属性是控制编译器在编译项目时的优化等级,Xcode给了三个优化等级,如下图:
第一个是优化等级最低,最后一个最高。
选择的优化等级越高,那需要的编译时间越长,那对应打出来的项目包也就最小。
根据其特点,再结合我们实际应用Xcode的情景,我们可以选择不同的等级:- 对于Debug状态,选择最低优化等级,因为这时候我们不需要打包上传到appstore,只最求其最快速的进行编译测试;
- 对于Release,选择优化等级最高的,因为此时,编译的优化程度远比编译速度重要。
bitcode
-
属性查找
项目
——>taget
——>Build Settings
,然后搜索bitcode就可看到。 属性介绍
这个属性在你选择为YES
的时候,Xcode在打包的时候,将项目编译成很多个设备对应的安装包,这样在编译打包的时候就比较耗时,编译出来的应用包也相对较大,但是当上传到appstore后,appstore会根据用户的设备型号指定对应的安装包,实际安装包大小是较不选YES
是缩小的。
如果选择了NO
,虽然在编译速度上有所提升,在编译包上有所减小,但是用户在安装的时候,苹果提供的是整个安装包的大小,而不是对应设备的安装包。
因此,在这里,建议Debug
下选择NO
,在Release
下选择YES
。
关于更多的bitcode或者optimization Level的详细介绍和其对应的发展史,可以自行在各大网站进行搜索,会有更详尽的介绍。