一直以来,身边都有玩LOL的朋友。我曾经以为,只有普通高校的大学生才会玩,但是,半年来,我改变了原来的看法。全国所有大学的寝室,你都会听见有人说,一个寝室总有那么一两个人会玩。一时间仿佛觉得游戏无处不在。
半年来,我亲历了6人有4人玩网游的寝室,看见他们生活的变化以及体验了自己的境遇之后,我越发感觉到,寝室,是堕落的温床,合群,是淘汰的开始。
实际上,就我个人经历而言,如此评价一个毫无公共空间感和被迫合群的寝室生活的人毫不过分。我所在的寝室,6人有4人玩网游,其中,有2人作息时间与一般生物学规律完全相反。夜晚是白天,而白天则是睡觉。这样的生活是个人的选择,本来无可厚非,但是事实上,他们玩游戏开外音,加上放歌、吼叫会一直持续到凌晨一两点,然后假意在乎别人要休息会关掉声音,然后继续。仅仅就游戏声音而言,同寝的其他人还能正常休息吗?事实上,我曾多次与二人沟通和商量,示意他们玩游戏时关掉声音、关掉音乐,但他们的逻辑往往是这样的:我玩我的,你睡你的,我打扰你了吗,凭什么要关。事实也多次证明,这样的人是无法用沟通去解决问题的。
实际上,不但学校,某些教育者也多次写文章,为大学生提供室友“相处经”,你打开看,内容往往都是这样的:换位思考;学会控制自己的脾气;事不三思终后悔,人能百忍无自忧;别太较真儿。
文章写得好吗?好。 有作用吗?真心没有。
个人认为,在不顾实际情况和可能带来的风险时,一味地去强调包容、同情、理解,无原则地反对斗争、改进、压制,一切都是无稽之谈,所谓的室友相处经,不过是一种无限的滥情。
就我个人体验来看,在你没有正当的理由实现走读(单独租房,就我校来看,要达到四个条件也相当不易)时,你只能留在寝室,任由游戏者影响你的休息,伤害你的身体。
校寝,本来作为公共空间,在商量无果的情况下,毫无疑问变成了个人的私有空间。其他人如果又无法离开,那么无疑会承担由游戏者带来的影响。大学是将学生培养成人的地方,寝室作为实现这一目标的基础设施,供人栖息,如果不能发挥它的作用,反而带来负面影响,那么它与魂墓又有何异?
未完待续……敬请期待后续文章