3.0以前的版本
一.补间动画:
TranslationAnimation,AlphaAnimation,RotateAnimation,ScaleAnimation;
缺点:形状和位置改变后,仍然有点击区域,
3.0之后出现了属性动画和值的动画器:
二.属性动画:ObjectAnimator用法:
ObjectAnimator animator =
ObjectAnimator.ofFloat(target,"translationX",0,100);
animator.setDuration(100);
animator.start();
三.ValueAnimator用法:
ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofFloat(100,200);
animator.addUpdateListener(new AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
//获取动画改变 的值
int animatedValue = (Integer) animation.getAnimatedValue();
//将动画的值设置为TextView的高度:实现自己的动画逻辑
}
});
}
animator.setDuration();
animator.start();
历史的兼容处理:
由于属性动画是3.0之后出来的,早期为了能在低版本使用属性动画,都会选择NineOldAndroid类库来
实现,该类库是JakeWorthon写的,后来Android官方团队觉得有必要兼容到底部于是在后期的v4版本的
ViewCompat类中实现了兼容的方案,写法如下:
ViewCompat.animate(view).rotate().duration().start();
同时也实现了View相关设置属性的方法,比如:
ViewCompat.setTranslationX(view,x);
ViewCompat.setRotateX(view,r);
ViewCompat.setScaleX(view,s); ....等等
JakeWorthon作品:
NineOldAndroid,ActionBarSherlock,ViewPagerIndicator,ButterKnife,
OkHttp,Picasso,Retrofit等都是GIthub排名最靠前的项目.
四.帧动画:
1.先在xml定义动画list
2. 播放震动,将定义的动画资源设置给ImageView的bg;
AnimationDrawable drawable = (AnimationDrawable)image.getBackground();
drawable.start();