设计模式(单例模式、工厂模式、观察者模式)

设计模式中类之间的关系:

? ??面向对象设计模式中,类与类之间主要有6种关系,他们分别是:依赖、关联、聚合、组合、继承、实现。他们的耦合度依次增强


一、 单例模式

? ??1.单例模式 实例化出来的对象是唯一的

? ? ????1). $_instance必须声明为静态的私有变量

? ? ????2). 构造函数和析构函数必须声明为私有,防止外部程序new 类从而失去单例模式的意义

? ????? 3). getInstance()方法必须设置为公有的,必须调用此方法 以返回实例的一个引用

? ? ????4). ::操作符只能访问静态变量和静态函数

? ? ????5). new对象都会消耗内存

? ? ????6). 使用场景:最常用的地方是数据库连接。

? ? ????7). 使用单例模式生成一个对象后, 该对象可以被其它众多对象所使用。

? ? ????8). 私有的__clone()方法防止克隆对象

????2. 单例模式分3种:懒汉式单例、饿汉式单例、登记式单例

????3. 代码

????class Singlemodel{

????/**

? ? ? ? * 保存Singlemodel实例的变量

? ???? * @var Singlemodel $_instance

????*/

????private static $_instance = null;

????????/**

? ? ? ? * 屏蔽掉通过new来实例化该对象

? ???? */

????private function __construct(){

? ? ? ? ? ? //空函数就行

????? }

????/**

? ? ? ? * 屏蔽掉通过clone来克隆该对象

????? */

????private function __clone(){

? ? ? ? ? ? //空函数就行

????? }

????/**

? ? ? ? * 通过该方法获取实例,防止多次实例化

? ???? */

????public static function getInstance(){

????????if(!(self::$_instance instanceof self)){

????????????self::$_instance = new self();

? ? ? ?}

????????return self::$_instance;

????}

}


? ? 二、.观察者模式

? ??????1. 特点

? ? ????????1):观察者模式(Observer),当一个对象状态发生变化时,依赖它的对象全部会收到通知,并自动更新

? ? ????????2):场景:一个事件发生后,要执行一连串更新操作。传统的编程方式,就是在事件的代码之后直接加入处理的逻辑。

当更新的逻辑增多之后,代码会变得难以维护。这种方式是耦合的,侵入式的,增加新的逻辑需要修改事件的主体代码

? ? ????????3):观察者模式为您提供了避免组件之间紧密耦合的一种方法

? ????????? 4). 观察者可以向主题注册和解除注册,主题状态改变通过注册的观察者接口通知观察者,让观察者做相应的业务


? ? ? ?2. 场景

? ? ? ? ?典型的:用户注册(验证邮件,用户信息激活),购物网站下单时邮件/短信通知等


三、工厂模式

? ??1. 优点

? ? 1). 在创建对象上 把创建对象的过程封装起来 减少代码进行复制粘帖,耦合关系重,牵一发动其他部分代码

? ? 2). 可以根据不同的参数生成不同的类实例,那么就符合工厂模式的设计思想


2. 应用

? ? 1). 支付接口的时候,可能对应不同的支付网关:支付宝、财付通、网银在线等。方便未来扩展,设计成工厂模式。

? ? ? ? 定一个专门生产网关接口的工厂,抽象出来,做成接口形式,让所有的子类都要实现它的接口。

以后加一个支付方式,要使用哪一种支付方式,改变一下参数即可

? ? 2). 在为用户注册的时候,分为很多种角色的用户。比如册用户,匿名用户、管理员用户等。

? ? ? ? 完全使用可以使用工厂的思想来实现,代码也容易维护,为每种角色可以生成操作的类

3. 代码

interface IUser

{

????????function getName();

}

class User implements IUser

{

????public function __construct( $id ) { }

????public function getName()

????{

????????return "Jack";

????}

}

? ? ?#UserFactory 工厂类

? class UserFactory

{

public static function Create( $id )

{

????????return new User( $id );

}

}

$uo = UserFactory::Create( 1 );

echo( $uo->getName()."\n" );

?>

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