在豆瓣看到这个话题,来说说吧。
最早最早的梦想是成为作家,希望家里的书柜上摆的都是自己的书。
可那时候既不想给实体杂志投稿(从小就讨厌被审稿……),又不知道写什么样的网文能赚钱,所以没能成功……
现在虽然也没实现,但至少又走到这条路上来了,并且想一直走下去。
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中间嘛,做游戏去了。
也是我向往的工作,因为我很喜欢玩游戏嘛。
看看游戏相关的工作要求,第一条就是喜欢游戏,然而实际上,感觉并不那么重要……
就是我的喜欢,跟人家需要的无关。
作为工作来说,确实需要你玩过很多游戏,但主要是为了了解游戏的设计和机制,这远比只是喜欢更重要。
喜欢只能算入门,真正要做游戏还得靠后续的学习。
然而很多人进入游戏行业后会渐渐厌烦游戏。
这么说也不准确,但就是跟以前纯粹地玩游戏时感觉不一样了。
以前是喜欢什么玩什么,想玩什么玩什么,玩得开心就行不会想太多。
做游戏后,很多你不感兴趣的游戏也得去了解,好不好玩的,也得留意别人是怎么设计的,这样真的会失去很多乐趣。
当然,我现在也还是很喜欢玩游戏,也还在做游戏,都非常喜欢。
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大家总说兴趣变成工作就不喜欢了,其实不是的。
真正让人难受的是给别人打工,你事事都得听别人的,很难将自己的想法加进去,这样你做什么工作都不会开心的。
当你自己可以自己决定工作内容时,虽然也有枯燥和麻烦的时候,但感觉会好很多!
人就是逆反。
我不喜欢被编辑改稿,那么就得靠数据反馈硬改。
数据会告诉我读者喜欢看什么,不喜欢看什么,不改就没人看,不改就没钱赚,比编辑说话管用多了。
其实编辑让改稿也是为作者好,可大部分人都不喜欢,为什么?
人就是得撞了那个南墙,到了黄河才能死心,不然总想再试试,觉得“我能行”。
有句话说得好:人教人,教不会,事教人,一次足矣。
所以啊,该走的弯路是一点不能少,多走点就当锻炼身体了。
虽说听人劝,吃饱饭,能避免很多错误,但你不犯一次错误,以后还是有可能会犯,还不如早犯早记住,以后就不会再犯了。
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又扯远了。
总之,现在我已经在做我向往的工作了。
虽然还没做出什么成绩,也没赚什么钱,但是很开心。
唯一差点的,是努力,还是不够努力??!
努力才能得到自己想要的,加油吧!
END