观察者模式

什么是观察者模式?
定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。观察者模式定义了一系列对象之间的一对多关系。

案例(气象站)
气象站建立在WeatherData对象上,由WeatherData对象负责追踪目前的天气状况(温度、温度、气压)。建立三种布告板,分别显示目前的状况、气象统计以及简单的预报。当WeatherData获得到新的测量数据时候,三种布告板必须实时更新。


观察者示意图.jpg

WeatherData从气象站追踪温度,湿度,气压这一部分工作不需要我们考虑。
我们只需要建立WeatherData和布告板们之间的关系。
首先先来看看WeatherData准备了什么?

public class WeatherData {

    private float temperature;
    private float humidity;
    private float pressure;
    //get方法获取数据
    public float getTemperature() {
        return temperature;
    }

    public float getHumidity() {
        return humidity;
    }

    public float getPressure() {
        return pressure;
    }

    //当气象测量数据更新的时候,此方法会被调用
    public void measurementsChanged() {

    }
}

在使用观察者模式解决上述案例之前,先来了解一下观察者模式。
举个例子(??)
报纸的订阅。


观察值模式——报纸订阅.jpg

报社定期收集事件并出版,报纸会送给订阅该报社的用户们??梢杂行碌挠没Ф┰谋ㄉ?,用户也可以取消订阅。取消订阅后,报社有新报发版的时候将不会送新报纸来。

出版者(主题)+订阅者们(观察者们)=观察者模式
当主题发生改变的时候,就会通知该主题的观察者数据已经更新。

再举个例子(??)
博主和粉丝的关系。


观察者模式——博主:粉丝.jpg

从这个案例分析,博主就是主题,而粉丝就是观察者们,当博主发微博后,只要关注,也就是订阅他的粉丝们都会收到该博主的更新的博文。可以新增粉丝,老粉也可以取关。从这个案例也可以看出,观察者模式重点是主题和观察者们之前的关系,主题是怎样获取数据,观察者模式并不关心。其中新粉和老粉取关不会影响到博主,这一现象也正是松耦合的威力。主题不需要知道观察者的具体类是谁,做了什么事情。主题唯一以来的东西是一个实现Observer接口的对象列表。改变主题或者观察者其中一方,并不会影响另一方,因为两者是松耦合。

进阶:通过微博博主和粉丝的案例。这个博主肯定也会关注其他的博主,而粉丝们当然也会被其他人关注着。这也就是说一个对象可以有两张身份,既可以是主题,也可以是观察者。但要注意在一个观察者模式中,主题和观察者模式是一对多的关系。

既然搞清楚了观察者的概念,现在就用它来实现一开始的气象站案例吧。
设计气象站


观察者模式之气象站uml图.png

定义Subject 接口

public interface Subject {

    //注册一个观察者
    public void registerObserver(Observer o);

    //移除一个观察者
    public void removeObserver(Observer o);

    //当主题状态改变时,该方法被调用,以通知所有的观察者
    public void notifyObserver();
}

定义Observer接口

public interface Observer {

    //所有的观察者都必须实现该方法;当气象观测值改变时,主题会把这些状态值当作方法的参数
    public void update(float temp, float humidity, float pressure);
}

定义该案例特有的显示接口

public interface DisplayElement {

    //当布告板需要显示时,调用该方法
    public void display();
}

实现WeatherData

public class WeatherData implements Subject {

    private List<Observer> observers;
    private float temperature;
    private float humidity;
    private float pressure;

    public WeatherData() {
        observers = new ArrayList<>();
    }

    @Override
    public void registerObserver(Observer o) {
        observers.add(o);
    }

    @Override
    public void removeObserver(Observer o) {
        int i = observers.indexOf(o);
        if (i >= 0) {
            observers.remove(o);
        }
    }

    @Override
    public void notifyObserver() {
        for (Observer observer : observers) {
            observer.update(temperature, humidity, pressure);
        }
    }

    //当主题状态改变时,该方法被调用,以通知所有的观察者
    public void measurementsChanged() {
        notifyObserver();
    }

    //主题的状态改变,数值都变
    public void setMeasurements(float temperature, float humidity, float pressure) {
        this.temperature = temperature;
        this.humidity = humidity;
        this.pressure = pressure;
        measurementsChanged();
    }
}

建立CurrentConditionDisplay布告板(省略另外两个布告板)

//目前状况布告板 是观察者,也要展示
public class CurrentConditionDisplay implements Observer, DisplayElement {

    private float temperature;
    private float humidity;
    private Subject weatherData;

    //在构造器中要定义这个观察者依赖的主题,还要在这个主题下面注册自己
    public CurrentConditionDisplay(Subject weatherData) {
        this.weatherData = weatherData;
        weatherData.registerObserver(this);
    }

    @Override
    public void display() {
        System.out.println("Current conditions :" + temperature + "F degrees and " + humidity + "% humidity");
    }

    //更新变量并且实时暂display
    @Override
    public void update(float temp, float humidity, float pressure) {
        this.temperature = temp;
        this.humidity = humidity;
        display();
    }
}

测试

public class WeatherStation {

    public static void main(String[] args) {
        WeatherData weatherData = new WeatherData();

        CurrentConditionDisplay currentConditionDisplay = new CurrentConditionDisplay(weatherData);
        StatisticsDisplay statisticsDisplay = new StatisticsDisplay(weatherData);
        ForecastDisplay forecastDisplay = new ForecastDisplay(weatherData);

        weatherData.setMeasurements(20f, 30f, 40f);
    }
}

测试结果

Current conditions :20.0F degrees and 30.0% humidity
Statistics conditions :20.0F degrees and 30.0% humidity40.0压力
Forecast conditions :20.0F degrees and 30.0% humidity40.0压力

上诉案例看起来很完美,但其实也有点小问题。
问题一:Observer接口的参数定死了,这样一点都不弹性,以后要加入其它的变量怎么办。
问题二:当主题改变时,会一股脑将数据都给观察者,但其实观察者不需要这么多数据,它想要的只是主题中的一部分数据。这种情况获取,可以由观察者去获取自己想要的数据。

恰巧Java内置的观察者模式可以解决这两个问题。是的,你没听错,Java内置了观察者,这就说明观察者这种模式很常用了吧。下面用Java自带的观察者模式解决下气象站的案例。


Java内置观察者模式之气象站uml图.png

Java内置的主题:java.util.Observable
Java内置的观察者:java.util.Observer

使用Java内置的主题:

public class WeatherData extends Observable{
    private float temperature;
    private float humidity;
    private float pressure;
    
    //不需要观察者的list的变量,也不需要再构造器中建立观察者的list,因为Observable已经帮我们完成了
    public WeatherData() {
    }

    public void measurementsChanged(){
        //再调用通知观察者们之前,先调用setChanged()表明状态已经变了。
        setChanged();
        notifyObservers();
    }

    public void setMeasurements(float temperature,float humidity, float pressure){
        this.temperature  = temperature;
        this.humidity = humidity;
        this.pressure = pressure;
        measurementsChanged();
    }

    public float getTemperature() {
        return temperature;
    }

    public float getHumidity() {
        return humidity;
    }

    public float getPressure() {
        return pressure;
    }
}

使用Java内置的观察者

public class CurrentConditionDisplay implements Observer,DisplayElement {
    private float temperature;
    private float humidity;
    private Observable weatherData;

    public CurrentConditionDisplay(Observable weatherData) {
        this.weatherData = weatherData;
        weatherData.addObserver(this);
    }

    @Override
    public void update(Observable o, Object arg) {
        if(o instanceof  WeatherData){
            WeatherData weatherData = (WeatherData)o;
            //观察者主动去主题拉数据
            this.temperature = weatherData.getTemperature();
            this.humidity = weatherData.getHumidity();
            display();
        }
    }

    @Override
    public void display() {
        System.out.println("Current conditions :"+ temperature +"F degrees and " + humidity +"% humidity");
    }

}

测试

public class WeatherStation {

    public static void main(String[] args) {
        WeatherData weatherData = new WeatherData();

        CurrentConditionDisplay currentConditionDisplay = new CurrentConditionDisplay(weatherData);
        ForecastDisplay forecastDisplay = new ForecastDisplay(weatherData);
        StatisticsDisplay statisticsDisplay = new StatisticsDisplay(weatherData);


        weatherData.setMeasurements(20,30,40);

    }
}

测试结果,注意顺序。

Statistics conditions :20.0F degrees and 30.0% humidity40.0压力
Forecast conditions :20.0F degrees and 30.0% humidity40.0压力
Current conditions :20.0F degrees and 30.0% humidity

顺序不一致,所以不要依赖观察者被通知的顺序。为什么会这样呢?查看源码可知

public void notifyObservers(Object arg) {
        Object[] arrLocal;

        synchronized (this) {
            if (!changed)
                return;
            arrLocal = obs.toArray();
            clearChanged();
        }
        //其实是这里的遍历搞得鬼
        for (int i = arrLocal.length-1; i>=0; i--)
            ((Observer)arrLocal[i]).update(this, arg);
    }

详解Observable
setChanged()方法是不是多此一举?
当然不是,比如气象站的例子,气候肯定是时时刻刻在变化,如果我们的硬件很灵敏,那么WeatherData也会跟着气候一直跟着改变,那布告板不也实时更新。这样是不是太多平凡了?所以setChanged()起到了作用,当setChanged调用时候,才主题才会去通知观察者数据改变了,而不是时时刻刻通知了。
Observable居然是一个类不是一个接口?
是的,Observable是一个类。这样就限制了它的复用。只能继承,而Java不支持多重继承。Observable中也没有接口,无法建立用户的实现。但其实你也可以自己实现自己的Observable接口。

白话总结
一个主题掌握着数据,一群观察者想要获得主题的数据,于是这些观察者就订阅了这个主题,订阅成功之后,当主题掌握的数据改变了,那就会通知订阅自己的观察者数据改变了。观察者有有种获得数据的方式,一种是主题把所有数据都推给观察者,另一张是观察者自己去拉自己想要的数据。主题和观察者可自定义也可以用Java中内置的。

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