1. OC的定义
- Objective-C是一门动态性比较强的编程语言,跟C和C++等语言有着很大的不同.
- Objective-C的动态性是由Runtime API来支撑的.
- Runtime API提供的接口基本都是C语言的,源码由C\C++\汇编语言编写.
一. isa指针的详解
要想学习isa指针的详细的解释,首先要理解位运算和共用体.
1. 位运算和共用体
A.位运算
我们来看这一段代码:
UIView*view = [[UIViewalloc]init];
view.autoresizingMask=UIViewAutoresizingFlexibleWidth|UIViewAutoresizingFlexibleHeight;
[self.viewaddSubview:view];
UIViewAutoresizingFlexibleWidth|UIViewAutoresizingFlexibleHeight;
这里就是通过位运算获得的子控件的位置.所以可以出来位运算在我们的开发中是重要之处.
程序中的所有数在计算机内存中都是以二进制的形式储存的。位运算说穿了,就是直接对整数在内存中的二进制位进行操作。
C++提供了6种位运算符来进行位运算操作:
&
按位与|
按位或^
按位异或~
按位取反<<
左移(左边消失,右边补0)>>
右移(右边消失,左边补符号位)
位运算的操作数是整数类型或字符型.
①.按位与&运算(相同为一)
&
运算常常用来将某变量的某些位清0
&
也常用于二进制取位操作
②.按位或|运算(有一则一)
|
运算通常用于二进制特定位上的强制置1
③.按位异或^运算
^
运算通常用于对二进制的特定一位进行取反操作
B. 共同体
共用体把几种不同数据类型的变量存放在同一块内存里。共用体中的变量共享同一块内存。
定义共用体类型变量的一般形式:
union 共用体名
{
成员列表
}变量列表;
union的主要特征有
- union中可以定义多个成员,union的大小由最大的成员的大小决定;
- union成员共享同一块大小的内存,一次只能使用其中的一个成员;
- 对union某一个成员赋值,会覆盖其他成员的值(但前提是成员所占字节数相同,当成员所占字节数不同时只会覆盖相应字节上的值,比如对char成员赋值就不会把整个int成员覆盖掉,因为char只占一个字节,而int占四个字节);
- union量的存放顺序是所有成员都从低地址开始存放的。
这次我们正式开始了解isa详情
- 要想学习Runtime,首先要了解它底层的一些常用数据结构,比如isa指针.
- 在arm64架构之前,isa就是一个普通的指针,存储着Class、Meta-Class对象的内存地址.
- 从arm64架构开始,对isa进行了优化,变成了一个共用体(union)结构,还使用位域来存储更多的信息.
2. isa结构体
/** isa_t 结构体 */
union isa_t {
Class cls;
uintptr_t bits;
struct {
uintptr_t nonpointer : 1;
uintptr_t has_assoc : 1;
uintptr_t has_cxx_dtor : 1;
uintptr_t shiftcls : 33;
uintptr_t magic : 6;
uintptr_t weakly_referenced : 1;
uintptr_t deallocating : 1;
uintptr_t has_sidetable_rc : 1;
uintptr_t extra_rc : 19;
};
};
isa参数详解
- nonpointer:
- 0,代表普通的指针,存储着Class、Meta-Class对象的内存地址
- 1,代表优化过,使用位域存储更多的信息
- has_assoc:
- 是否有设置过关联对象,如果没有,释放时会更快
- has_cxx_dtor:
- 是否有C++的析构函数(.cxx_destruct),如果没有,释放时会更快
- shiftcls:
- 存储着Class、Meta-Class对象的内存地址信息
- magic:
- 用于在调试时分辨对象是否未完成初始化
- weakly_referenced:
- 是否有被弱引用指向过,如果没有,释放时会更快
- deallocating:
- 对象是否正在释放
- extra_rc:
- 表示该对象的引用计数值,实际上是引用计数值减 1,例如,如果对象的引用计数为 10,那么 extra_rc 为 9。如果引用计数大于 10,则需要使用到下面的 has_sidetable_rc。
- has_sidetable_rc:
- 当对象引用计数大于 10 时,则has_sidetable_rc 的值为 1,那么引用计数会存储在一个叫 SideTable 的类的属性中,这是一个散列表。
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