iOS 制作渐变虚线圆环

最近学习颜色渐变和制作虚线的相关知识,总结一下以便自己学习和多多交流。

效果图:
效果图.jpeg

新建项目之后:

第一步:在storyBoard添加slider控件设置位置和初始值为0.5,添加slider的拖拽事件- (IBAction)changeProgress:(UISlider *)slider 到viewController.m,可以获得slider的数值变化。

第二步:新建一个继承自UIView的文件CircleView,用来封装虚线和圆环。

如上图效果中:灰色的圆环和虚线是不需要考虑进度条的颜色变化,可以单独绘制;橘色的圆环和彩色虚线要根据slider进度条变化,制作时需要获得进度填的数值,所以首先绘制灰色的圆环和虚线。

1 ->灰色圆环和虚线 在CircleView的drawRect:方法中

 //绘制灰色圆环

    UIBezierPath *lightGary = [UIBezierPath bezierPathWithArcCenter:CGPointMake(120, 120) radius:110 startAngle:-M_PI endAngle:M_PI  clockwise:YES];    
    lightGary.lineWidth = 5;
    [[UIColor lightGrayColor] setStroke];
    [lightGary stroke];//连接各个点

  //绘制灰色虚线圆
    /*
     context – 绘制上下文
     phase - 虚线绘制开始时跳过几个点
     lengths – 指明虚线是如何交替绘制,具体看例子
     count – lengths数组的长度
     */

    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();//获取上下文
    CGContextSetLineCap(context, kCGLineCapRound);//设置线条样式
    CGContextSetLineWidth(context, 3);//设置线条宽度
    CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor lightGrayColor].CGColor);//设置颜色
    CGContextBeginPath(context);//开始绘制
    CGFloat length[] = {5,5};//表示先绘制5个点,再跳过5个点
    UIBezierPath *dashLine = [UIBezierPath bezierPathWithArcCenter:CGPointMake(120, 120) radius:100 startAngle:-M_PI_2 endAngle:M_PI *3/2 clockwise:YES];
     CGContextSetLineDash(context, 0, length, 2);//虚线的起始点
    CGContextAddPath(context, dashLine.CGPath);
    CGContextStrokePath(context);//绘制
    CGContextClosePath(context);//关闭图像

在viewController.m文件添加CircleView的对象就可显示,如图:
灰色圆环虚线.jpeg

2 ->获取slider的数据变化
在CircleView.h设置全局变量 progress,在ViewController获取slider的数值变化

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    self.view.backgroundColor = [UIColor yellowColor];
    self.circleProgress = [[CircleView alloc]initWithFrame:CGRectMake(70, 50, 250, 250)];
    self.circleProgress.backgroundColor = [UIColor blackColor];
    [self.view addSubview:_circleProgress];
    
    _circleProgress.progress = _slider.value;//获取初始值
}

- (IBAction)sliderChange:(UISlider*)sender {
    NSLog(@"%f",sender.value);
    _circleProgress.progress = sender.value;
    [_circleProgress setNeedsDisplay];//slider值变化时重绘_circleProgress
}

3 ->绘制橘色圆环(和灰色圆环差不多,此代码写在绘制灰色虚线代码之前,否则圆环显示虚线)
startAngle:圆环绘制开始位置(-M_PI_2 :12点钟的位置,-90度)
endAngle:圆环结束为止

  //画橘色的圆环
    UIBezierPath *orange = [UIBezierPath bezierPathWithArcCenter:CGPointMake(120, 120) radius:110 startAngle:-M_PI_2 endAngle:-M_PI_2 + M_PI *2 *_progress clockwise:YES];
    orange.lineWidth = 4;
    [[UIColor orangeColor] setStroke];
    [orange stroke];

4->绘制渐变色虚线

   //    绘制彩色虚线
    CGContextRef contextColor = UIGraphicsGetCurrentContext();//获取上下文
    CGContextSetLineCap(contextColor, kCGLineCapRound);//设置线条样式
    CGContextSetLineWidth(contextColor, 3);//设置线条宽度
    CGContextBeginPath(contextColor);//开始绘制
    
    CGContextSetLineDash(contextColor, 0, length, 2);//虚线的起始点
    CGContextAddArc(contextColor, 120, 120, 100,-M_PI_2 , -M_PI_2 + M_PI *2 *_progress, 0);
    
    
   //以下是使用CGGradientRef 进行渐变色替换
    CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB(); //创建RGB色彩空间
    NSArray *colorArray = @[(id)[UIColor redColor].CGColor,(id)[UIColor greenColor].CGColor];
    CGGradientRef gradient = CGGradientCreateWithColors(colorSpace, (__bridge CFArrayRef)colorArray, NULL);
    CGColorSpaceRelease(colorSpace);
    colorSpace = NULL;
    //将context中的路径替换成路径的描边版本,使用参数context去计算路径(即创建新的路径是原来路径的描边)。用恰当的颜色填充得到的路径将产生类似绘制原来路径的效果。
    CGContextReplacePathWithStrokedPath(contextColor);
    CGContextClip(contextColor);
      /*
     CGGradientRef  线性渐变      参数意思:
     Graphics context 指定用于绘制线性渐变的图形上下文。
     CGGradientRef  线性渐变对象
     startPoint  渐变开始位置  endPoint  渐变结束位置
     Gradient drawing options 当你的起点或者终点不在图形上下文的边缘内时,指定该如何处理。你可以使用你的开始或结束颜色来填充渐变以外的空间。此参数为以下值之一:KCGGradientDrawsAfterEndLocation扩展整个渐变到渐变的终点之后的所有点 KCGGradientDrawsBeforeStartLocation扩展整个渐变到渐变的起点之前的所有点。0不扩展该渐变。
     */
    CGContextDrawLinearGradient(contextColor, gradient, CGPointMake(0, rect.size.height / 2), CGPointMake(rect.size.width, rect.size.height / 2), 0);

//   CGContextDrawRadialGradient(contextColor, gradient, CGPointMake(50, 150), 5, CGPointMake(150, 150),150,kCGGradientDrawsAfterEndLocation);// CGGradientRef  圆形渐变
    CGGradientRelease(gradient);

到此已经制作出虚线渐变的进度效果图了,颜色渐变还有一种可以用CAGradientLayer实现(只有线性渐变),有时间可以自行学习一下。

如有哪里不对欢迎大家批评指正,感谢。

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