一、简介
从 iOS 13.0 版本开始,用户可以选择采用系统范围内的浅色或深色外观。 深色外观(称为暗黑模式DarkMode)实现了许多应用程序已经采用的界面样式。 用户可以选择自己喜欢的美学,也可以选择根据环境照明条件或特定时间表来切换其界面。
苹果强烈建议支持深色模式。
二、支持暗黑模式
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在Assets中添加自定义颜色
使用代码获取自定义的颜色
UIColor *backgroundColor = [UIColor colorNamed:@"backgroundColor"];
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添加自定义图片
通过在Assets中添加的图片、颜色来支持暗黑模式的,系统切换模式时,系统会自动帮我们完成颜色变化和图片替换。然而,如果需要特殊的变化需求,可以自己更新视图。
- 更新自定义视图的具体方法
当用户更改系统外观时,系统会自动要求每个窗口和视图重绘自身。 在此过程中,系统将调用下表中列出的几种众所周知的方法来更新您的内容。 系统在调用这些方法之前会更新特征环境,因此,如果要进行了所有外观敏感的更改,则应用程序会正确的进行更新。
UIView:
traitCollectionDidChange:
layoutSubviews
drawRect:
updateConstraints
tintColorDidChange
UIViewController:
traitCollectionDidChange:
updateViewConstraints
viewWillLayoutSubviews
viewDidLayoutSubviews
UIPresentationController:
traitCollectionDidChange:
containerViewWillLayoutSubviews
containerViewDidLayoutSubviews
当用户在明暗界面之间切换时,系统会要求你的应用重新绘制所有内容。虽然系统管理绘图过程,但在绘图过程中的几个点上,它依赖于您的自定义代码。您的代码必须尽可能快,并且不能执行与外观变化无关的任务。
如果需要根据当前模式的变化来修改界面,可以重写traitCollectionDidChange:
方法进行更新
- (void) traitCollectionDidChange:(UITraitCollection *)previousTraitCollection
{
[super traitCollectionDidChange:previousTraitCollection];
UIUserInterfaceStyle userInterfaceStyle = previousTraitCollection.userInterfaceStyle;
// 更新视图
}
然而并不是每次系统调用traitCollectionDidChange:
方法时,模式都有变化,也有可能是设备进行了旋转也会调用traitCollectionDidChange:
方法,所以此时需要判断系统主题模式是否发生了改变
- (void) traitCollectionDidChange:(UITraitCollection *)previousTraitCollection
{
[super traitCollectionDidChange:previousTraitCollection];
UITraitCollection *traitCollection = [UITraitCollection currentTraitCollection];// 获取当前的TraitCollection
BOOL hasUserInterfaceStyleChanged = [previousTraitCollection hasDifferentColorAppearanceComparedToTraitCollection:traitCollection];
// 根据当前模式更新视图
}
三、禁止暗黑模式
1、全局整个应用
可以在info.list中加入键值对UIUserInterfaceStyle
对应值为Light
字符串
<key>UIUserInterfaceStyle</key> <string>Light</string>
苹果强烈建议支持暗黑模式。当你致力于改善应用程序的暗模式支持时可以使用UIUserInterfaceStyle键来暂时来退出暗黑模式。
2、具体的UIViewController、UIView、UIWindow
可以使用overrideUserInterfaceStyle
属性来设置,通过overrideUserInterfaceStyle
可以独立、灵活的设置应用、界面和视图的模式。
从iOS 13.0 开始UIViewController、UIView、UIWindow
类都新增overrideUserInterfaceStyle
属性
@property (nonatomic) UIUserInterfaceStyle overrideUserInterfaceStyle API_AVAILABLE(ios(13.0), tvos(13.0)) API_UNAVAILABLE(watchos);
UIUserInterfaceStyle
枚举类型
typedef NS_ENUM(NSInteger, UIUserInterfaceStyle) {
UIUserInterfaceStyleUnspecified,
UIUserInterfaceStyleLight,
UIUserInterfaceStyleDark,
} API_AVAILABLE(tvos(10.0)) API_AVAILABLE(ios(12.0)) API_UNAVAILABLE(watchos);
设置当前窗口的模式:
- (IBAction)changeModeAction:(id)sender {
UIWindow *keyWindow = [UIApplication sharedApplication].windows.firstObject;
if (keyWindow.overrideUserInterfaceStyle == UIUserInterfaceStyleDark)
{
keyWindow.overrideUserInterfaceStyle = UIUserInterfaceStyleLight;
}
else
{
keyWindow.overrideUserInterfaceStyle = UIUserInterfaceStyleDark;
}
}
设置具体视图控制器的模式:
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
self.overrideUserInterfaceStyle = UIUserInterfaceStyleLight;
}
具体切换模式的效果:
参考文档:
Supporting Dark Mode in Your Interface
Supporting Dark Mode on iOS 13