2. IOS 内存、自动释放池、桥接的研究

一:简述内存的管理

内存管理最重要的就是谁创建谁释放的原则,基本上可以解决我们90%以上(笔者凭借经验猜测的数字,不要太较真)的问题,但是有时候,系统做优化,会不遵循这个原则。

下面我们通过一个例子来介绍:

1. 首先我们定义一个Mark

@interface Mark : NSObject
+ (Mark *)newMark;
+ (Mark *)createMark;
+ (Mark *)getMark;
@end

@implementation Mark
+ (Mark *)newMark {
    return [[Mark alloc] init];
}
+ (Mark *)createMark {
    return [[Mark alloc] init];
}
+ (Mark *)getMark {
    return [[Mark alloc] init];
}
@end

2.在控制器中调用代码

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view.
    
    Mark * mark = [Mark createMark];
    Mark * mark2= [Mark getMark];
    Mark * mark3= [Mark newMark];
    
    self.mark = mark;
    self.mark2 = mark2;
    self.mark3 = mark3;
}

3. 我们进入Hopper来查看这些代码。

[Mark createMark][Mark getMark]的内部其实 会调用 autoreleaseReturnValue来放入到自动释放池中。 [Mark newMark]会自动返回,给持有的人

void * +[Mark newMark](void * self, void * _cmd) {
    rax = [Mark alloc];
    rax = [rax init];
    return rax;
}

void * +[Mark createMark](void * self, void * _cmd) {
    rax = [[Mark alloc] init];
    rax = [rax autorelease];
    return rax;
}

void * +[Mark getMark](void * self, void * _cmd) {
    rax = [[Mark alloc] init];
    rax = [rax autorelease];
    return rax;
}

在控制器中,我们可以知道

对于 [[Mark createMark] retain][[Mark getMark] retain] 其实伪代码有些错误,我们通过查看汇编代码可以知道会有个 imp___stubs__objc_retainAutoreleasedReturnValue ,其实就是把autoReleaseretain 合并起来,这样就不用再注入到自动释放池中.

void -[AutoReleaseVC viewDidLoad](void * self, void * _cmd) {
    rax = var_20;
    [[rax super] viewDidLoad];
    var_28 = [[Mark createMark] retain];
    var_30 = [[Mark getMark] retain];
    var_38 = [Mark newMark];
    [self setMark:var_28];
    [self setMark2:var_30];
    [self setMark3:var_38];
    objc_storeStrong(var_38, 0x0);
    objc_storeStrong(var_30, 0x0);
    objc_storeStrong(var_28, 0x0);
    return;
}

二:自动释放池

首先我们要搞清两个概念,一个是 autoreleasepool,另外一个是AutoreleasePoolPage,带着这两个问题,我们看下面例子。

1. -rewrite-objc 查看cpp代码

- (void)testAutoPool {
    @autoreleasepool {
        NSObject * obj = [[NSObject alloc] init];
        NSLog(@"obj = %@",obj);
    }
}

通过命令 xcrun -sdk iphoneos clang -rewrite-objc -F Foundation -arch arm64 Auto.m , 我们看看 @autoreleasepool 到底是什么东西?

static void _I_AutoModel_testAutoPool(AutoModel * self, SEL _cmd) {
    /* @autoreleasepool */ { __AtAutoreleasePool __autoreleasepool; 
        NSObject * obj = ((NSObject *(*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)((NSObject *(*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)objc_getClass("NSObject"), sel_registerName("alloc")), sel_registerName("init"));
        NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_zx_py2__3n12pd_dj7nkk36jzqm0000gn_T_AutoModel_b08238_mi_0,obj);
    }
}

struct __AtAutoreleasePool {
  __AtAutoreleasePool() {atautoreleasepoolobj = objc_autoreleasePoolPush();}
  ~__AtAutoreleasePool() {objc_autoreleasePoolPop(atautoreleasepoolobj);}
  void * atautoreleasepoolobj;
};

再通过Hopper 我们可以更加清楚看到


void -[AutoModel testAutoPool](void * self, void * _cmd) {
    var_28 = objc_autoreleasePoolPush();
    var_18 = [[NSObject alloc] init];
    NSLog(@"obj = %@", var_18);
    objc_storeStrong(var_18, 0x0);
    objc_autoreleasePoolPop(var_28);
    return;
}

其实 @autoreleasepool{} 内部就是 通过 var_28 = objc_autoreleasePoolPush()objc_autoreleasePoolPop(var_28); 来作用的

通过查找源码objc4-723中的NSObject.mm,我们可以查看到 AutoreleasePoolPage,然后我们查看一下它的数据结构和一些方法

class AutoreleasePoolPage {
    magic_t const magic;
    id *next;
    // 说明 一个 autoreleasePool 对应一个线程
    pthread_t const thread; 
    AutoreleasePoolPage * const parent;
    AutoreleasePoolPage *child;
    uint32_t const depth;
    uint32_t hiwat;
};

void *objc_autoreleasePoolPush(void) {
    return AutoreleasePoolPage::push();
}

void objc_autoreleasePoolPop(void *ctxt) {
    AutoreleasePoolPage::pop(ctxt);
}

我们应该很清楚的知道,AutoreleasePoolPage 是一个 双向链表,为什么要设置多张Page,其实系统还是为了节省空间,类似我们的内存分页的思想。

image

通过 autpreleasePoolPush设置哨兵nil 也就是begain, 里面有个next 指针指定了下个obj的位置,也就是end。那么在调用autoreleasePoolPop的时候其实就是释放end - begain 的空间,同时 给这里的每个对象都发送一个 release方法。

image

三:桥接的内存管理

桥接主要设计到下面几个方法,其实CFBridgingRetain 内部是调用 __bridge_retained的; CFBridgingRelease 内部也是调用 __bridge_transfer;

  • __bridge : 不会改变原来的ownership;
  • p = (__bridge_retained void *)objp = (void *) CFBridgingRetain(obj) : 把OC里面的ARCownership所有权,给CF类型的对象
  • (id)CFBridgingRelease(p)(__bridge_transfer id)p: 把CF的ownership所有权,交给 OC对象;

1.1 非持有 CF对象 = (__bridge void *)OC对象

通过 __bridge 把OC 转换成CF

- (void)brigeTest1 {
    void * p = 0;
    {
        id obj = [NSObject new];
        p = (__bridge void *)obj;
    }
    // 直接崩溃,因为p 不持有 obj 对象, 当 {} 结束的时候,obj被释放了, 所以导致崩溃
    NSLog(@" p = %@",p);
}

1.2 持有 CF对象 = (__bridge_retained void *)OC对象 或者 CF对象 = (void *) CFBridgingRetain(OC对象)

- (void)brigeTest2 {
    void * p = 0;
    {
        id obj = [NSObject new];
        p = (__bridge_retained void *)obj;
    }
    NSLog(@" p = %@",p);
    CFBridgingRelease(p);
}
- (void)brigeTest3 {
    void * p = 0;
    {
        id obj = [NSObject new];
        p = (void *) CFBridgingRetain(obj);
    }
    // 直接崩溃,因为p 不持有 obj 对象, 当 {} 结束的时候,obj被释放了, 所以导致崩溃
    NSLog(@" p = %@",p);
    CFBridgingRelease(p);
}

2.1 非持有 id o = (__bridge id)p

- (void)test {
    
    // 生成 CF p
    void * p = 0;
    id obj = [NSObject new];
    p = (void *) CFBridgingRetain(obj);
    
    // OC 对象
    
    // 不管理p的内存
    //Use __bridge to convert directly (no change in ownership)
    //使用 __bridge 不会改变 p的所有权
    id o = (__bridge id)p;
}

2.2 持有id o1 = (id)CFBridgingRelease(p)id o2 = (__bridge_transfer id)p

- (void)test {
    
    // 生成 CF p
    void * p = 0;
    id obj = [NSObject new];
    p = (void *) CFBridgingRetain(obj);
    
    // OC 对象

    //Use CFBridgingRelease call to transfer ownership of a +1 'void *' into ARC
    // 把p的所有权转移给 oc对象持有
    id o1 = (id)CFBridgingRelease(p);
    // 和 CFBridgingRelease 等价
    id o2 = (__bridge_transfer id)p;
}

参考

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