日光下构建阴影:影原点与光源在画面外的情况
在多数阴影构建的场景里,影原点与光源都在画面之外。
只要牢记透视网格的工作原理(参考how to draw的第四章)就可依此对透视汇聚的强度做出较准确的预估。
这个方法足以帮助你不借助透视网格,来进行光线与影方向线汇聚的预估。
红框内为实际绘制时的画面区域,投影与光线的灭点处于该画面区域之外。
在多数阴影构建的场景里,影原点与光源都在画面之外。
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红框内为实际绘制时的画面区域,投影与光线的灭点处于该画面区域之外。